设计怎么用AI?华与华把用法分成四个量级
AI 进入设计流程之后,很多团队的第一反应是「全交给它」,结果常常是效率没提上去,返工反而变多。
华与华这份《AI 时代超级符号设计历程》给了一个更务实的做法:把 AI 的用法按介入深度分成四个量级,从垫图辅助一直到整场景生成,每一级对应的任务类型和边界都写得清清楚楚。
下面按这四个量级拆,并把它用过的案例一并说清。
先分级:AI 用法有四个量级

图片来自华与华AI时代超级符号设计历程【AIGC】.pdf - 运营动脉(第 1 页)
这份 PPT 最值得学的地方,是它没有把 AI 当成一个笼统的工具,而是按介入深度分成了四个量级。量级一是 AI 垫图辅助生成,对应 KV 海报插图、包装插图和延展插图这类手艺复杂的活;
量级二是轻量手段快速达成,对应广告分镜脚本、表情包、icon 图标这类重复性内容;量级三是IP 打造的超级助手,用来生成和打磨品牌角色;量级四是场景生成超级助手,直接生成带人物、带光线的整幅场景。
四级从「辅助一笔」到「承担一整个画面」,对应的可控程度和返工风险完全不同。先想清楚任务落在哪一级,再决定用什么工具。
量级一:垫图辅助,处理复杂插画

资料来源:华与华AI时代超级符号设计历程【AIGC】.pdf - 运营动脉 · P2
量级一的作用范围写得很具体:主要是 KV 海报插图、包装插图和延展插图,方案给的定义是「手艺复杂为代表」。
这句话的意思是,这一类活儿对细节和风格的要求高,纯靠提示词生成很难一次到位,所以用垫图的办法——先把风格定义清楚,再垫一张参考图并配上描述,输出之后做二次调整,最后审核定稿。
换句话说,AI 在这里的角色是放大产能,而不是替代画师。它把画师从重复的铺色和变体里解放出来,关键的风格判断仍然在人手里。
量级一的流程:四步走完一张插图

图片来自华与华AI时代超级符号设计历程【AIGC】.pdf - 运营动脉(第 3 页)
方案把量级一的流程拆成四步:风格定义、垫图与描述、二次调整、审核输出。如果是带角色的项目,还会再接两条线:一条是建模——从建模到贴图、灯光、渲染;另一条是动画——从模型到骨架、动态,再由模版输出成片。
同一类打法,我们在《拆解六神电商种草方案》里拆得更细,可以对照着看。
所以完整的链条其实是「设计稿 + Stable Diffusion + 角色建模 + 动画」。方案还给了风格示例,比如过年国潮风格和延展国潮风格,同一个角色在节日主视觉和延展物料上要保持一致。
流程写清楚的好处是,每个环节的输入输出都有交付标准,不会出现「这一版到底能不能用」的反复拉扯。
量级二:轻量内容,靠排期快速达成
量级二解决的是另一类需求。适用对象是广告分镜脚本、表情包、icon 图标,方案给的定语是「重复性多为代表」。这类内容的特点是单张不复杂、但数量大,所以它的流程也更像项目管理:需求文档、人力排期、沟通调整、输出。
流程里没有人审风格,重点全在排期和沟通上。这也说明一件事:AI 提效最明显的地方,往往不是最难的活,而是那些量大、标准清晰、可批量交付的活。
宋徽厨案例:把「好吃」画在脸上

本页出自华与华AI时代超级符号设计历程【AIGC】.pdf - 运营动脉第 7 页
量级二的落地案例是宋徽厨,定位是安徽地标美食。方案在造型上做了三层设计。第一层是五官情绪:用戏曲妆容的腮红、眼神、嘴巴和脸型去传递情绪;
第二层是设计沟通:让眼睛最抓人,因为「眼睛是心灵的窗户,是触发沟通的关键」,要在有限空间里让眼睛最亮眼;第三层是食欲表达:加一条舌头,方案把它称为全世界通用的代表「好吃」的经典表情。
配合状元帽、厨师服装和黄梅戏装扮,整个形象把文化原力和食欲表达放在了一起。判断标准也很直白:给顾客带来情绪价值,一看就喜欢,一看就开心。
符号比例与私有化:0 成本沟通
宋徽厨之后,方案讲了两个更底层的方法。一个是符号比例设计:它把身形比例当成精准设计的对象,直接引用黄金分割,用一个「女神」比例尺去校准角色身形。
另一个是超级符号叠加编织法:对符号和符号进行编织再创造,做出唯一性。方案用清洁行业的老管家举例:公共符号是「白手套」,管家元素里最标志性的则是眼镜、胡子和领结,把两者做私有化改造,就成了专属的超级符号。
方案对这个符号的要求是「设计极简白手套,力量上体现擦灰尘的动感」,达到 0 成本沟通。它的逻辑是:人一眼能认出的,永远是已经存在的东西。
量级三:AI 当 IP 打造的助手
量级三进入了更难的领域——造角色。方案在开头就抛出一个问题:如何设计一个「人」?它给的要求是:让他既独属于品牌,又能被大众记住、描述和传播。这句话里有两个关键词:符号人格化与特征私有化。
人格化解决「像个人」的问题,私有化解决「只属于你」的问题。两者都做到,角色才能既被记住,又不被混淆。方案还强调了一点:要选择文化原型、寄生文化母体。意思是角色不能凭空创造,而要长在人们已经熟悉的文化符号上。
顺便提一句,文库里有份用超级符号建立全度家居品牌存钱罐,跟这个路子挺像,可以一起看。 另外,文库里的柳州螺狮粉品牌IP打造抖音营销提案讲的是相近的内容,感兴趣可以去看看。
如果你还想多找几个能直接套的,文库的Prize品牌IP基础设定也值得翻翻。
圣农案例:一只农夫鸡怎么被设定出来
IP 案例第一个是圣农。方案给出的原型是「白羽鸡加鸡农」,最后落成的形象叫「圣农·农夫鸡」——一只戴着黄色农夫帽、穿着背带裤的白羽鸡农夫。
有意思的是它的人物设定表:出生地是福建武夷山下,职业是首席品控官,身份是品牌终身代言人;性格是热爱自然、认真严谨、勤劳奉献;还给了生日 9 月 26 日和星座天秤座。
把这些信息逐条写出来,是为了让角色在任何场景下都有稳定的反应逻辑,而不是每次画出来都像另一个人。
九典案例:从公共符号里挑文化原型
第二个 IP 案例是九典制药。方案的做法是先找文化母体。它选的是一只「红色的人」——理由是这个符号已经过市场教育,是代表疼痛的最强符号,人人都熟悉。
方案把标准说得很清楚:要做人人都看得懂、拥有自明性的符号,而不是标新立异、需要解释的新形象。在此基础上,它给这个红色人形加了一顶礼帽。
礼帽源自 19 世纪英国绅士、银行家、政客和律师的标配,象征智慧、经验、决策力和专业权威。一顶帽子让抽象的人形有了「专家、顾问」的身份,变成能替消费者提供专业方案的代言人。
再加上平面与 3D 两套版本,3D 版保留饱满的肌肉感,同时用衣服结构规避风险、增强眼神沟通力。
量级四:整场景生成,最难也最省
量级四是场景生成,也是这份 PPT 里难度最高的一级。它要处理的不是单个物体,而是带人物、带光线、带互动的完整画面。
难点方案列得很实在:画面里几个人都是实景,要考虑眼神互动,要考虑年龄段是否合理,还要考虑光线与光影是否统一。方案还坦白了一个现实问题:上半年的平台能力还不成熟。
所以它的解法是笨办法加巧办法——海量刷图,不断调整关键词,先从大量生成结果里挑,再进后期。
六个核桃案例:两张 KV 怎么生成
量级四的案例是六个核桃,两张主视觉分别对应「孩子高考」和「办喜事」。第一张「孩子高考,就送六个核桃」的流程是:先生成带人的教室场景,再对主要人物单独生成,最后做细节调整,合成 KV。
第二张「办喜事,六六大顺」的流程类似:先生成结婚敬酒的场景,再对产品单独生图,然后调整背景并把产品融进去。两步里都出现了同一个动作——人物和产品分开生成。
顺着这个思路往下推,《转化率不到10%的风味奶怎么破》给了一套可以直接抄的框架。
这是整场景生成目前最稳的做法:把可控的部分单独控制,最后再合成一张完整的画面。
回头再看:哪一级的回报最稳

本页出自华与华AI时代超级符号设计历程【AIGC】.pdf - 运营动脉第 8 页
四个量级走完,最值得回头看一眼的其实是量级二。它对应的内容是广告分镜脚本、表情包和 icon 图标,方案给这类活贴的标签是「重复性多为代表」,流程也只有四步:需求文档、人力排期、沟通调整、输出。
为什么这一级的回报最稳?因为它的判断标准最清晰——尺寸对、数量够、风格统一就能交付,不需要反复讨论审美。
相比之下,量级一的返工来自风格,量级四的返工来自光影与人物互动,量级三的难点在原型选择,都不是多生成几次就能解决的。所以「AI 提效」最现实的入手点,通常不在最难的环节,而在最重复的环节。
AI 是手段,客户价值才是核心

本页出自华与华AI时代超级符号设计历程【AIGC】.pdf - 运营动脉第 10 页
这份 PPT 最后落在一句话上:「AI 是手段,客户价值是核心;AI 的目的就是提高效率,给客户创造更高的价值。」前面四个量级,本质上都在回答同一个问题:哪些活可以让 AI 多做,哪些活必须人来做。
量级一让 AI 放大产能,人守风格;量级二让 AI 承担重复,人管排期;量级三让 AI 生成选项,人挑原型;量级四让 AI 铺量,人做合成与判断。分级的意义不只是效率,更是风险控制——任务越难,人的介入就必须越深。
这套方案值得带走的三点
第一,先给 AI 分级,再谈用它。把任务按复杂度和重复度分到四个量级,比笼统地说「用 AI 提效」更可执行。第二,角色设计要寄生在已有文化上。
无论圣农的农夫鸡还是九典的红色人,都不是凭空创造,而是从人们已经熟悉的文化符号里长出来的。第三,最难的部分仍然要人来做。场景生成需要海量刷图和后期合成,风格定义、原型选择和最终合成,这些判断力环节 AI 还替不了。
延伸阅读
想继续往深里看,下面这几篇是同一主题线上比较扎实的拆解。
《私信通AI小助手产品介绍拆解》——模型语料来源丰富(商家知识库+话术库+历史私信+行业知识库),能理解用户意图,生成人感十足的回复
《全民AI养成季拆解:数字员工体验活动怎么设计》——同一批动作支撑的另一个视角
《立白立小麒IP形象设计拆解》——方案完整呈现了IP从背景故事,角色档案(性格/使命/愿景)到2D三视图,3D形象,2D表情包的落地全流程
常见问题
AI 在设计中能做哪些事?
按介入深度分四个量级:垫图辅助生成(KV、包装、延展插图)、轻量手段快速达成(分镜脚本、表情包、icon)、IP 打造助手(角色生成)和场景生成助手(整幅带人物的场景)。
AI 提效最明显的环节是哪一类?
量大、标准清晰、可批量交付的活。方案把分镜脚本、表情包、icon 图标归为「轻量手段快速达成」,流程重点是需求文档与人力排期,而不是反复调风格。
品牌角色怎么设计才不容易混淆?
符号人格化加特征私有化。方案给圣农设定出生地、职业、性格甚至生日,给九典的红色人形加一顶象征专业权威的礼帽,让人物既有性格,又只属于这个品牌。
为什么角色要从已有的文化符号里挑?
因为自明性比新奇更重要。方案明确要做人人都看得懂、不需要解释的符号,比如用已过市场教育的「红色的人」代表疼痛,而不是创造一个需要理解的全新形象。
整场景生成现在成熟吗?
还不够成熟,需要人补位。方案坦言平台能力有限,难点在多人眼神互动、年龄段合理性与光影统一,解法是海量刷图、调整关键词,再把人物和产品分开生成后合成 KV。
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