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短书&友友传媒-
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2
0年抖音投放研究报告
短书
友友
传媒
-2020年
抖音
投放
橙心橙意
约20页
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百家号:这家爸妈育娃指南-
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2
3年家庭教育创作者报告
百家
这家
爸妈
育娃
指南
-2023年
嘻哩哗啦
约3页
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白鲸出海&融云:
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社交泛娱乐出海白皮书
出海
白鲸
融云
2022
社交
娱乐
萤火报告
约128页
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艾瑞咨询:
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2
4年中国游戏社交创作者生态创新研究报告
艾瑞
咨询
2024
年中国
游戏
社交
方案码头
约35页
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Sensor Tower:
2
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2
年全球教育类应用市场洞察
Sensor
Tower
2022年
全球
教育
应用
毛毛虫
约35页
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PingCode&极客传媒:
2
0
2
2
中国企业敏捷实践白皮书
PingCode
极客
传媒
2022
中国企业
敏捷
苏坡倪
约76页
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Newzoo:
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2
年全球云游戏市场报告
Newzoo
2022年
全球
游戏
市场
报告
古玉白
约44页
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Newzoo:
2
0
2
2
年全球游戏市场报告
Newzoo
2022年
全球
游戏
市场
报告
报告魔方
约50页
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Newzoo -
2
0
2
0年全球游戏市场报告
Newzoo
2020年
全球
游戏
市场
报告
毛毛虫
约31页
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Liftoff:
2
0
2
3年休闲游戏报告
Liftoff
2023年
休闲游戏
报告
古玉白
约36页
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IDC&中国信通院:全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(
2
0
2
3年)
IDC
中国
信通
全球
游戏
产业
方案好嘢
约79页
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2
4家庭教育需求趋势洞察
2024
家庭教育
需求
趋势
洞察
是欧仔吖
约28页
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0
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智酷人群营销洞察报告-CBNData×优酷×引力传媒
2022
智酷
人群
营销
洞察
报告
大有神机营
约42页
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2
元宇宙研究报告:多元视角-传媒大学&新浪新闻&央视网-118页
2022元
宇宙
研究报告
多元
视角
传媒
古玉白
约119页
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新职业教育洞察白皮书:“职”成机遇,“育”见未来-腾讯广告&腾讯营销洞察-51页
洞察
腾讯
2022
职业教育
白皮书
机遇
大有神机营
约52页
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微信小游戏增长白皮书-腾讯广告xDataEye
2022
微信
小游戏
增长
白皮书
腾讯
萤火报告
约43页
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2
年全球云游戏产业深度观察及趋势研判-IDC&中国信通院-76页
2022年
全球
游戏
产业
深度
观察
悦悦
约77页
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Q1 游戏优选休闲游戏发行通案
2022
Q1
游戏
优选
休闲游戏
发行
嘻哩哗啦
约38页
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1中重度游戏商业化研究报告-伽马数据
2021
重度
游戏
商业化
研究报告
伽马
毛毛虫
约51页
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1中国游戏企业社会责任报告-伽马数据-38页
2021
中国
游戏
企业
社会责任
报告
无敌大菠萝
约39页
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