电竞椅抖音投放:一年三阶段怎么排预算
在抖音搜「电竞」,搜索指数是 35.9 万;搜「电竞椅」只剩 2.8 万,搜「电竞桌」4883。品类热度远大于产品热度,这是电竞桌椅生意最基础的一个事实。
TGIF 这份 2024 全年投放规划,从行业趋势、竞品打法一路拆到预算分配和节点玩法,三个阶段分别配了 150 万、200 万、300 万。
下面按「品类多大、对手怎么打、钱怎么分」三段拆,最后看它怎么用一场世界赛收口。
品类有多大:电竞35.9万,椅子2.8万
三个搜索指数放在一起,能看出层级:电竞 35.9 万,电竞椅 2.8 万,电竞桌 4883。
话题热度和成交品类差了一个量级,中间那段距离就是可转化的空间。换句话说,泛电竞人群很多,但真正在找椅子的人很少,要把前者洗成后者。
时间上,「电竞」的声量集中在下半年。原因有两个:大促节点密集,以及多个电竞项目进入亚运会。

来源:2024电竞桌椅品牌抖音年度营销方案 · 第 3 页
在桌椅这个大类里,电竞椅的声量明显高于其他品类。这也解释了为什么几乎所有品牌都先做椅子。
买家在变:女性用户和「电竞房」
第一个变化是性别。女性电竞用户比例在提升,电竞持续破圈,向大众化靠拢。

截图取自2024电竞桌椅品牌抖音年度营销方案第 4 页
这对产品的要求变了。过去拼性能和参数,现在颜值、送礼成了新的购买理由。
第二个变化在场景。「电竞房」相关稿件播放量 4000 万,同比增长 5 倍,抖音搜索指数同比增长 91% 以上。

资料来源:2024电竞桌椅品牌抖音年度营销方案 · P5
公共娱乐私人化,是这条趋势的底层。普通人开始在家装一个电竞角,桌椅就成了家装的一部分。
两个变化合起来,意味着投放人群不能只圈「游戏玩家」,还要圈家居人群和送礼人群。这也正好对应报告后来划的三层核心人群。
顺着这个思路往下推,《2026抖音超会玩人生大派对招商手册拆解》给了一套可以直接抄的框架。
竞品怎么打:傲风和安德斯特的两条路
报告锁定的价格带是 1000-3000 元。这个区间里的主要对手是傲风、安德斯特、骁骑、泰克堡垒,重点对标前两个。

图片来自2024电竞桌椅品牌抖音年度营销方案(第 8 页)
傲风的锚点是「职业战队赛事专用」。2016 年起大量赞助赛事和战队,合作 PDD、旭旭宝宝等头部主播。
它把「选手同款」焊死在品牌上,日常搜索指数维持在 2000 左右,大促前明显起峰。
内容执行很重:日更 4 条 左右,封面统一竞技科技风;直播把电竞房氛围拉满,产品占屏 70%。

资料来源:2024电竞桌椅品牌抖音年度营销方案 · P10
安德斯特走的是另一条:海外成功品牌背书加战队合作,主推选手同款,用星图达人加内容热推加话题挑战赛组合。
两家的共同点是「星图 + 热推 + 看后搜品专」,区别在人群:一个打电竞铁粉,一个往泛兴趣扩。
TGIF的问题:声量低,搜索词还跑偏
诊断结论很直接:TGIF 在抖音的平均搜索指数低,还出现了负增长;而竞品在下半年大促前有明显的声量波峰。
更麻烦的是搜索词。搜 TGIF,除了 TO 之外关联度最高的是 TGI、gif,甚至跳到行业外。
这说明品牌词没有和品类词绑定。用户想买电竞椅的时候,根本想不到搜你。
但机会也在。TGIF 是英雄联盟职业联赛特约合作伙伴,也是杭州亚运会官方指定电竞椅,「官方」这层身份比战队背书更硬。

本页出自2024电竞桌椅品牌抖音年度营销方案第 6 页
所以策略不是补短板,是放大长板——把「官方指定」做成比「选手同款」更专业的标签。
人群也定得很清楚:23-35 岁男性,新锐白领、Z 世代、小镇青年三层叠加,背后是一个 5 亿 规模的泛兴趣人群池。
全年三段:150万、200万、300万
预算按三个阶段递进:1-4 月 150 万,5-8 月 200 万,9-12 月 300 万。
第一阶段是起势,目标是品牌知名度。以星图达人和热推为主,配全民任务挑战赛做大曝光。
第二阶段是极速上升,目标转向种草加转化。热推占比提高,开始用 feedslive 承接直播。
真到执行那天,缺的往往不是思路是材料。运营动脉上方案、课件、测算表都按主题备好了,拿去就能用。
第三阶段是稳步增长,多渠道共振,星图、热推、feedslive、品专一起上,冲 GMV。
这一点在《拆解抖音人类高质量暑假方案:7个育儿痛点如何变成品牌合作入口》里有更细的执行拆解,感兴趣可以翻过去看。
钱的结构也能看出思路:越往后越依赖转化工具,越往前越依赖内容曝光。
目标只有一个数:品牌 5A 人群总资产做到 1000 万 以上。这个数字决定了它不是一波流打法,而是全年蓄水。
达人怎么排:头部打曝光,腰部做测评
达人按粉丝量分三层:300 万以上头部,100-300 万中腰,5-100 万垂类。
头部用剧情类达人做大曝光,讲的是「坐上去就赢」的情绪;电竞选手和主播做背书,解决专业信任。
腰部用数码测评和家居好物,做横向对比和卖点拆解。这一层离成交最近。同一类打法,我们在《拆解奇瑞2024自驾活动规划》里拆得更细,可以对照着看。
尾部用素人 UGC 征集,把使用场景铺开,成本低、覆盖面广。
节奏上,1-4 月以曝光和种草为主,5-8 月转向种草加转化,9-12 月三种目标一起压。
一条视频投不投,看两个数
热推的筛选标准写得很具体:先让素材跑一到两天的自然流量赛马,用数据说话。
过线的标准是 5 秒完播率高于 32%、互动率高于 2.5%。达不到就换素材,别硬投。
过线之后也不是全投。先取前 50% 的优质素材,再按属性分流:强种草的加投优选种草,强带货的加投优选点击。
这个流程的价值,是把「凭感觉选素材」变成了一道可以复用的筛子。
人群包是另一层筛子:品牌 5A、竞品人群、行业兴趣、泛兴趣四层,从核心往外扩。
核心包看最近 90 天的 A1-A3,潜力包看行业兴趣和竞品对比,机会包看近 30 天的曝光加购。
S14怎么打:一个话题加一场水友赛
全年最大的节点是 9 到 11 月的 S14 全球总决赛,围绕它做三件事:一个话题、一场水友赛、N 位达人。
话题叫 #谁还不是个TO级电竞选手#,玩法是用户发游戏操作集锦,视频里露出产品或 logo。
奖励是电竞椅、现金红包和流量激励。参与门槛几乎为零,这是话题能起来的前提。
水友赛由官方联合职业选手和主播发起,冠军奖金 5 万、亚军 3 万、季军 1 万,都配电竞椅。
节奏分三段:预热期放主宣视频和话题,造势期让达人跟投、双微征集 UGC,爆发期用 Bigday 直播收口。我们在整理《B站S16电竞营销方案拆解:顶级赛事IP如何帮品牌收割Z世代》时也碰到过类似的分歧,那里的结论可以拿来对照。
一句判断:这份规划真正的价值不在预算数字,而在「日常蓄水、节点收割」这个节奏。大部分品牌输在只有节点,没有日常。
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