乐堡果冻酒怎么做内容营销?「冷不丁开始摇」的UGC裂变打法

图片来自2025乐堡果冻酒内容营销方案(第 1 页)
果冻酒这类新品最难的一步,是让用户搞懂「这东西怎么喝」。乐堡的解法很直接:把喝法本身做成内容——摇一摇。
这份乐堡果冻酒 SHAKE 电商内容营销方案,把「喝前爆摇 10 次才能激活果冻」这个动作,包装成一句可以全民参与的话题:冷不丁开始摇。
整份方案围绕它搭了一条完整链路,从人群、话题、KOL 冷启动,到 KOC 铺量、千川投流、直播大场,最后落到 1 到 4 月的上线节奏和 ROI 目标。它不是一份只讲创意的方案,而是一份把创意拆到执行层的内容营销排期表。
产品设定:把「摇一摇」变成喝的前置动作
方案先给产品定了一个前提:不只喝,更要玩。乐堡通过摇一摇的新奇互动喝法,把品牌的玩趣基因从包装设计延伸到饮用行为本身,让它成为年轻人触手可及的「压力摇摇乐」。
产品本身有两个口味:爆摇柠檬茶风味和爆摇荔枝玫瑰风味。两个都是 3 度微熏果冻酒,主打 Q 弹果冻、馥郁果香加清爽碳酸的三重风味,并强调0 嘌呤 0 脂肪的配方。
原料卖点也写得很实:柠檬用的是尤力克柠檬,真实果汁添加,酸感主导、清爽回甘;荔枝来自广东乌叶荔枝与福建核心产区,同样标注真实果汁添加。
值得注意的是「摇 10 次激活果冻」这个设定。它把一个普通的饮用动作变成了有仪式感的前置步骤,这也正是后面所有内容创意的源头——因为只有需要动手的喝法,才拍得出画面。
人群策略:24 到 30 岁,新一线与二三线的新锐白领
方案没有凭空描述目标人群,而是拿两个参照物做了对比:RIO 微果冻酒人群和康师傅冻冻茶人群。两边的数据高度相似,说明这是一个已经被验证过的消费群体。
具体画像上,年龄段集中在 24 到 30 岁,分布在新一线、二线和三线城市的占比约 65% 到 66%;身份标签依次是新锐白领、小镇青年与 GenZ 群体,合计占比约 70% 到 80%。
方案把主力人群的共性总结成两句话:热衷社交聚会与新奇特体验,偏好生活娱乐类内容。前者对应产品和场景,后者直接决定了内容投放在哪些平台和哪类达人。
心智路径:首购靠好奇,复购靠场景
用户心智这一页把转化拆成了首购和复购两段,各配一套沟通策略。首购段用爆摇的新奇体验创造第一次购买冲动,关键词是口感、口味、真果汁和饮用场景。
复购段的任务换了一个方向:不止好玩,还要好喝超值,通过绑定下午茶、追综艺、嘴馋时刻、健身后零食等具体场景建立消费习惯。这一段的关键词变成了复合口感、3 度微醺和清爽无负担。

本页出自2025乐堡果冻酒内容营销方案第 10 页
两段的货盘机制也是分开设计的:首购主推 4 罐装,目的就是降低决策成本、鼓励尝鲜;复购则主推 6 罐和 12 罐,并增加会员回馈,用高价值礼品和明星周边把单次尝试变成重复购买。
这种「先让人试得起,再让人买得惯」的拆分,是新品内容营销里很实用的一条:别用同一套话术去说服新客和老客,两者的顾虑根本不是同一件事。
想再补点参考的话,文库的2026年08月飞瓜抖音电商营销月报-飞瓜数据也能用得上。 另外,文库里的2026Q2电商外贸出海类目趋势报告-万里汇讲的是相近的内容,感兴趣可以去看看。
话题设计:「冷不丁开始摇」为什么容易被模仿
主话题是 #冷不丁开始摇的冻冻酒,备选还准备了 #要疯了才能喝到的冻冻酒、#今天你是什么摇、#你的摇来了、#就这么摇才能喝。
方案专门用一页解释了「冷不丁」这三个字:无预兆、令人猝不及防,突然做出不符场合氛围的意外动作,或搞笑、或古怪、或疯癫,都可称之为冷不丁。
它之所以被选中,是因为当下已经有一个高热度的同类热点——#冷不丁梆梆就两拳,话题量高达 1 亿。借一个已经被验证有流量的语言结构,比自造一个新词风险小得多。
方案还总结了它容易被模仿的原因:规则简单、发挥自由、足够好玩无厘头,又给足了发疯的理由,符合年轻人的精神状态。这四点其实是一套可复用的 UGC 选题检验标准。
KOL 冷启动:三种场景里的无厘头摇
冷启动由 KOL 牵头,内容模板叫「乐堡冻冻摇」:握紧冻冻酒甩头或扭动身体,上下用力加速摇。方案配了三个具体场景,每个场景的套路都一样。
第一个是办公室:一群年轻人正在加班,满脸愁容压力很大,其中一人冷不丁拿起冻冻酒疯狂摇晃,其他人好奇又惊讶地看着他。原来他是想喝冻冻酒,同事被带动也跟着摇起来,干杯之后压力消失。
第二个是情侣在家看电影,男生冷不丁拿起冻冻酒开摇,女生后来也加入,观影氛围反而更开心。第三个是朋友聚餐,其中一人突然开摇,大家跟着一起放飞自我。

来源:2025乐堡果冻酒内容营销方案 · 第 9 页
三个场景对应三种情绪出口:职场压力、亲密关系、聚会氛围。同一个动作换三个外壳,拍摄成本极低,这也是这类话题能被批量复制的原因。
KOC 与 UGC:把挑战交回给用户
KOC 层的做法是贴合热度发散。方案列出的方向包括冷不丁之外星人冻冻摇、冷不丁之厨师骚气摇、冷不丁之发癫冻冻摇、冷不丁之你拽什么摇等,把同一个摇的动作套进不同人设里。
UGC 互动规则也写得很清楚:参与者在平台发布原创创意视频,带上话题 #冷不丁开始摇的冻冻酒 并 @ 乐堡啤酒,参考乐堡冻冻摇的标志性动作,一起摇走压力。
激励是「最具创意的花式摇」赢取包月果冻酒免费喝,互动时间落在 18:00 到 19:00 这个下班时段。奖品不是现金而是产品本身,参与者赢了还得持续喝,这个设计同时解决了传播和复购两件事。
电商内容:从猎奇标题到复购卖点
电商侧的内容沟通方向更偏转化。方案给的方向包括「这样摇会被抓吗」(模仿浮夸或危险动作,实则安全有趣)、「听说猛男摇的比女生摇的更好喝」、「新型魔性爆摇饮料 谁摇谁上头」。
这几个方向都是冲着互动去的:用争议性的画面引发好奇,用对比的说法调动争先情绪,再靠猎奇爆摇内容形成 UGC 裂变。
到了复购阶段,卖点拆解变得更具体:复合口感对应 Q 弹果冻与层叠果味,碳酸感对应爆破感与杀口感,3 度微醺感对应无负担与松弛愉悦。
内容形式也从猎奇转向场景沉浸,比如「喝前爆摇、边喝边玩」、「微醺健身法」这类具体用法,让用户从觉得好玩变成习惯性购买。
场景搭配:魔芋爽、薯片和冰棒三种吃法
方案里最有传播力的一段是美食类和生活类 KOL 的搭配玩法,核心逻辑是让冻冻酒和风味零食灵魂碰撞,引发跟风猎奇。
第一种是魔芋爽配冻冻酒。酸辣脆爽的魔芋爽接一口清爽的冻冻酒,两种 Q 弹叠加,方案给的说法是「一口回到快乐老家」。
第二种是薯片配冻冻酒,做法更有意思:把冻冻酒倒入冰格冷冻取出,果冻变成糯糯口感,再用两片薯片夹一块冰格,又糯又脆,咸香又冰凉。
我们在整理《B站S16电竞营销方案拆解:顶级赛事IP如何帮品牌收割Z世代》时也碰到过类似的分歧,那里的结论可以拿来对照。
第三种是冰棒和冰淇淋配冻冻酒:把冻冻酒倒进杯中,放入水果冰棒,等冰棒融化成冰沙,Q 弹果冻混着冰沙滑入喉咙。这三种吃法都不需要厨艺,但都值得拍一条视频。
传播矩阵:从心智层到基建层的四层结构
方案把内容矩阵分成四层。最上面是品牌心智层,由品牌和店铺发起爆摇话题与 social video,负责沉淀品牌资产、塑造长期心智。
第二层是声量破圈层,靠 KOL 众测共创深度种草,打法是在微醺酒饮垂类、美食类、生活类达人之间做短直联动,打造品类影响力并渗透高潜圈层。

资料来源:2025乐堡果冻酒内容营销方案 · P2
第三层是规模渗透层,由 KOC 和素人产出海量素材,用带货视频加直播规模化触达,拉动消费决策。最底层是运营基建层,包括场景图、商品主图和延展素材,统一视觉规范与产品卖点输出。
四层各管一段:心智层管为什么记住,破圈层管谁来说,渗透层管够不够多,基建层管说的一致不一致。
上线节奏:从 1 月众测到 4 月持续放量
方案给了一条跨四个月的执行时间表。1 月 15 日到 1 月 26 日是卖点众测期:店铺发起共创话题引发用户参与兴趣,千川短视频提前储备 20 条,KOC 在 1 月中铺开,由海量带货达人构建新品感知。
1 月 27 日到 2 月 13 日是节前大爆发期:达播矩阵加日耗 10 倍投流砸出声量,300 家以上 KOC 带货视频陆续发布,优质视频持续投流加热,达播和直播大场同时开跑。
3 月到 4 月进入维稳和持续放量:爆款素材二创或复制,500 家以上分销 KOC 带货,自播与达播持续进行。
效果目标也按阶段标了出来:众测期 ROI 大于 1.3,爆发期大于 1.5,放量期大于 1.6;点击率从 3% 提到 3.5%,转化率从 1.5% 提到 2%。把目标写进排期表,是这份方案里最像电商团队的部分。
达人配比:90% 达人内容加 10% 投流
KOL 自造众测团的配比写得很明确:90% 达人内容加 10% 投流,目标是实现专业背书与生活美食娱乐场景化内容的精准渗透。
预算分配按四类达人拆分:微酒饮垂类占 25%,用头腰部达人做专业测评建立信任;生活类和美食类占 25%,用腰尾部达人和 KOC 做轻量化场景种草。
生活娱乐类占 20%,以爆摇为锚点破圈;跨界兴趣类占 20%,覆盖职场和健身场景,比如职场类拍「下班解压摇一杯」,健身类推「低卡微醺选择」。
这套拆分的思路很清楚:垂类负责可信度,生活类负责广度,跨界类负责拓展使用场景。四类达人不抢同一个任务。
千川与直播:把测试和承接分开做
千川侧的任务是内容测试:1 月商品上架开投,提前储备 20 条素材,通过多元化测试找到最优的内容与产品组合。
测试方向列了六种:爆摇结构、沉浸式 ASMR、第一视觉产品特写、派对气氛组担当、熬夜场景乘产品特性、解压放松,每一条都对应一个明确的拍摄手法。
直播大场则从视觉、话术、机制、互动四个维度打造愉悦松弛的沉浸感,包括爆摇视觉锤、DONG 感氛围、多巴胺男团爆摇舞等具体设计,还把花式摇法与摇果冻图做成直播间互动。
前面的测试负责找素材,直播负责承接转化,分工不重叠。
三点经验:新品内容营销怎么起量
第一,给产品找一个必须动手的动作。摇 10 次激活果冻既是产品事实,也是内容起点,不需要额外编故事,用户照做就完成了产品教育。
第二,借已经存在的语言结构做话题。「冷不丁」不是新造词,而是接住了 1 亿话题量的现成热点,用户理解成本几乎为零,模仿门槛也低。
第三,把首购和复购当成两件事来做。首购卖的是好玩和低门槛,用 4 罐装降低决策成本;复购卖的是好喝和场景,用 6 罐、12 罐加会员回馈锁住习惯。
常见问题
果冻酒这类新品怎么做内容营销?
关键是找到一个用户必须动手的动作,再把它变成内容。乐堡果冻酒把「喝前爆摇 10 次激活果冻」做成话题 #冷不丁开始摇的冻冻酒,用户照做就完成了产品教育,KOL 和 KOC 只需换场景重复这个动作,拍摄成本低、可复制性强。
新品怎么设计话题才有传播力?
方案借用了现成的语言结构。「冷不丁」本身代表着无预兆、猝不及防的意外动作,和已有的 1 亿话题量热点同源,用户理解成本极低。再配合规则简单、发挥自由、足够无厘头这三个特点,模仿门槛就降下来了。
果冻酒的货盘怎么设计?
按首购和复购分开设计。首购主推 4 罐装,目的是降低决策成本、鼓励尝鲜;复购主推 6 罐和 12 罐,并增加会员回馈,用高价值礼品和明星周边把一次尝试变成重复购买的习惯。
内容营销的投放节奏怎么安排?
方案排了一条四个月的线路:1 月中到 1 月下旬先做卖点众测,提前储备 20 条千川素材、KOC 铺开;1 月底到 2 月中进入节前大爆发,达播矩阵加日耗 10 倍投流;3 到 4 月维稳放量,靠爆款素材二创继续跑量。
达人预算怎么分配比较合理?
按任务拆而不是按粉丝量摊。方案里微酒饮垂类占 25%,用头腰部达人建立专业信任;生活类与美食类占 25%,用腰尾部达人做场景种草;生活娱乐类和跨界兴趣类各占 20%,分别负责破圈和拓展职场、健身等新场景。
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