穿越火线:赛事合作营销方案(附方案下载)
本方案为穿越火线系列招商沟通会资料,共29页,由公众号营销星球整理。方案系统呈现了穿越火线作为穿越15年的中国第一FPS品类游戏的IP价值与电竞生态,以及面向品牌方的多维度跨界合作模式。穿越火线端游总注册用户6亿、手游3亿,电竞赛事端游年观看量525亿、手游175亿,已与回力、KFC、均瑶、一加等品牌打造了从产品联名到品效合一全链路的营销实战案例,为品牌方提供了游戏植入、赛事合作、创意联动等丰富合作路径。

01 IP版图:15年穿越6亿用户,中国第一FPS品类游戏
穿越火线是一款穿越15年的中国第一FPS品类游戏。从2008年端游上线,到2015年手游发布,再到2020年7月CFHD高清竞技大区上线、2021年6月同名网剧播出、2023年8月15周年庆典,以及未来新次时代产品即将上线,穿越火线已构建起覆盖端游、手游、高清竞技大区的完整产品矩阵。
端游方面,总注册用户达6亿,网民认知度65%,射击类PC游戏市场份额全国第一,PC游戏市场份额全国第二。手游方面,总注册用户3亿,网民认知度51%,射击类手游市场份额全国第一。CFHD作为国内唯一次时代引擎网游,是国内FPS竞技标杆。三大产品共同构成了穿越火线15年IP资产沉淀,加上充满竞技精神的玩家群体,形成了专属CF"不服输"的IP正向价值——游戏内外皆敢于拼搏,人生百态都绝不服输。
02 用户画像:21-29岁高消费男性主导,下沉市场渗透深
方案对端游与手游用户画像进行了精细刻画。端游用户以21-29岁高消费水平男性为主,集中分布于二三四五线城市。年龄分布上,18-25岁占54.5%、26-30岁占26.4%、31-40岁占12.1%;地域分布上,省/直辖/特区占38%、地级城市占25%、县级城市占15%,端游用户地域分布较为集中的地区为广东、山东、河南、江苏、河北、浙江、四川、山西、北京、湖南及东北。可支配收入方面,10001-20000元占19.6%、20001-30000元占19.1%、6001-10000元占17.4%,消费能力可观。
手游用户则以18-25岁男性为主,地域分布更为下沉,集中县镇乡村。年龄分布上,18-25岁占65%、26-30岁占18%;地域分布上,乡镇农村占20%、县级城市占20%、省/直辖/特区占16%,手游用户地域分布较为集中的地区为河南、广东、山东、河北、江苏、四川、安徽、湖南及东北。这一用户结构为品牌方精准触达年轻男性消费群体与下沉市场提供了优质载体。
03 IP衍生生态:超级网剧、虚拟代言人、主题乐园
穿越火线的IP价值不仅限于游戏本身,已延伸至网剧、虚拟偶像、主题乐园等多重业态。超级网剧方面,2020年上线的同名电竞网剧由吴磊、鹿晗携手演绎,是史上口碑最佳的游戏同名电竞网剧,全网播放量与话题总阅读量均创下百指自2011年收录以来新高,豆瓣评分亮眼,同名网剧第二部正在筹备中。
虚拟代言人方面,穿越火线打造了HeartShot战队(游戏角色+IP虚拟偶像),包括云悠悠、雾萌萌等虚拟形象。云悠悠曾与洛天依创始人同台演出于江苏卫视综艺《2060》,同名网剧女主宋妍霏代言并COS云悠悠,雾萌萌拍摄Neil Barrett时尚大片,陈卓璇与云悠悠联合新歌《晒月光的人》2022中秋首发,全网粉丝数与玩家喜好度均表现优异。
火线战场主题乐园方面,2021年暑期全国首家真人实景射击乐园落地广州增城城钧明欢乐世界,乐园包含电竞餐吧、周边商城、主题拍摄区域、电竞酒店等业态,致力于打造新一代年轻人的玩乐聚集地,让每一位玩家火线相见、尽兴而归。

04 电竞体系:15年赛事沉淀,覆盖职业-国际-大众三层
CF电竞历经15年发展,是中国及亚洲第一的FPS电竞品类。2008年成为腾讯首个电竞赛事,2012年赛事体系全面升级并新增杯赛,2013年成为中国首个电竞职业联赛,2016年成为中国首个移动电竞职业联赛,2019年进行席位制改革与十家顶级俱乐部共同组建CF电竞职业联盟,2020年CF电竞联盟落地成都,2021年CFHD正式上线,2022年CFHD职业联赛正式开赛、国内新增三大青训赛事、海外刷新赛事体系覆盖五大赛区。
赛事体系分为三层:国际赛事包括CFS世界总决赛、CFSSC世界锦标赛,以及CFBL(巴西职业联赛)、CFVL(越南职业联赛)、CFWL(西半球职业联赛)、APAC(亚洲系列赛)五大赛区赛事,深度触达东南亚及巴西市场,观赛量超2.6亿,日均观看人次超2187万,累计13个直播日,奖金达100万美金。职业赛事包括CFPL/CFML/CFHD职业联赛及CF/CFM冠军杯,端游观看人次超26亿、241个直播日、奖金1160万,手游观看人次超5亿、149个直播日、奖金640万。大众赛事包括百城联赛与CFM全民杯,覆盖全国29个省市225+个城市,深入二三四五线城市,超10万人次参与,通过网吧渠道渗透下沉市场,推动地域化场景营销与文旅经济发展。
05 赛事数据:端游525亿观看量,日均720万观赛人次
2022年穿越火线赛事数据表现亮眼。端游方面,赛事内容观看量达525亿(不含三方及个人发布数据),直播观赛人次26.25亿,日均观看人次720万(以365天计含非比赛日),有效用户场均观赛时长78.5分钟(有效用户定义为场均观赛时长超5分钟),全年比赛直播日241天(不去重)。手游方面,赛事内容观看量175亿,直播观赛人次5.8亿,日均观看人次179万,有效用户场均观赛时长52.5分钟,全年比赛直播日149天。
大众赛事方面,百城联赛2023年赛制升级,设置平台赛道、网吧赛道、合作赛道、城市赛道等多路径,已与天津、福州、保定、安庆、青岛、苏州等城市开展多次大型城市合作,实现草根→职业→竞技明星的全电竞内容覆盖,通过地域化渠道营销、电竞嘉年华场景营销、城市资源营销等方式渗透下沉市场。历经11年的职业联赛已成为国内电竞标杆,品牌认知度高、消费能力强,为合作品牌提供了优质曝光场景。
06 合作模式:从品牌曝光到品效合一全链路融合
方案提出三层合作递进模式:1.0品牌曝光——多渠道、多形式霸屏级资源推广,助推品牌立体化曝光;2.0游戏植入——为品牌提供游戏内植入权益,吸引千万玩家体验,强化品牌认知;3.0独有的品效合一全链路资源融合——在帮助合作伙伴更好转化上进行先行探索,如战马的赛事资源曝光、均瑶的联盟生态资源品效合一、脉动的定制武器等。
合作路径多选、渠道丰富,既注重品牌价值也注重合作ROI效果。具体包括:创意产品联动(游戏IP为品牌赋能,持续助力品牌商业变现)、趣味游戏植入(为品牌提供游戏内植入权益,吸引千万玩家体验,强化品牌认知)、增值运营活动(为品牌提供游戏内多种联合售卖模式,实现品牌生意托盘增值)、多样品牌曝光(多渠道多形式霸屏级资源推广)、电竞赛事合作(与游戏玩法/赛事体系深度结合,创造多元化营销机会)、定制化服务(单独洽谈,极具影响力的IP曝光赋能品牌价值)。资源体系覆盖产品、线上、线下、赛事四大维度,合作形式丰富可任意选择。

07 案例拆解:回力、KFC、一加等跨界营销实战
CF X 回力:创意品牌联动,联名定制产品+CFS事件营销+官方商城售卖+主播/内容作者售卖,实现销售量10万、销售额2230万、相关内容播放量2006.8万的亮眼成绩。
CF X 均瑶:产品联名定制+游戏道具植入+线上线下品牌曝光+电竞生态资源实现销售转化。通过手游内创意道具植入与联名产品推广,叠加CFPL赛事场景宣传与KOL直播带货,打通从曝光到转化的全链路。
CF X KFC:全球首创双端"一键点餐",LBS门店排位赛+AR玩法创新。LBS玩法打通"游戏+门店"场景,AR玩法打通"游戏+外卖"场景;打造创意道具及角色,刷新K上校外观形象,年轻化K上校成为游戏角色;定制CF X KFC专属枪械,手游甜筒匕首、端游薯条手雷系列道具。结合产品特性与手游玩法,打通门店-外卖-游戏的完整营销路径。
CF X 其他品牌:游戏内百城联赛线下展位实现150万张优惠券发放、100场百城线下赛事地推;游戏内道具兑换实现3100万兑换奖励武器人次、2.8亿次游戏内参与互动;首款定制款"枪车"实现1万+车主转化、10亿+整体曝光。产品联名跨界合作覆盖多行业品牌。
CF X 一加手机:产品联动方面,CF X 一加游戏内一键预约京东商城,游戏内预约用户超100万,通过产品联名实现圈层营销(耳机手环周边绑定游戏场景)、新品预约/销售链接目标客群。赛事生态增值品牌价值方面,深度参与赛事环节开辟品牌专属赛道,提供直通荣光与赛道专属福利刺激用户参与,绑定运营活动实现销售转化;通过专属下沉市场网吧资源提供产品渗透曝光,打造健康电竞品牌理念传递品牌独特精神价值。
整体而言,穿越火线凭借15年IP沉淀、6亿端游+3亿手游用户基础、525亿端游年观看量的电竞生态,以及从品牌曝光到游戏植入再到品效合一全链路的合作模式,为品牌方触达21-29岁高消费男性群体与下沉市场提供了优质营销平台。丰富的跨界案例验证了"游戏IP+电竞赛事+品牌生意"协同模式的可复制性与实效性。
本文基于《穿越火线赛事合作》(穿越火线系列招商沟通会资料)整理导读,完整用户画像数据、赛事体系图、合作模式矩阵及品牌案例数据详见来源文档:《穿越火线赛事合作》。
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