场景营销怎么做?6个变量拆开,别再只写人群画像了
本文拆解:《2025场景营销方案定义范式与路径教学课件》 · 共 59 页 · 原文
写场景营销方案,最容易掉进的坑是把「场景」写成了时间加地点。早上八点的地铁、周末的客厅、加班的深夜办公室——听着画面感挺强,但落到产品和投放上什么都没改变。
问题出在定义上。场景不是时间地点,而是催生消费者任务的具体环境。
一、场景营销的底层逻辑:场是连接人和货的中枢
先看三套逻辑的区别,这是理解场景营销的第一道门。
人货场是渠道逻辑:先定目标人群,再做产品推广,再选销售渠道。场在这里只是货架和门店,是新零售说的「新的交易场所」。
货场人是营销逻辑:产品价值、消费场景、用户需求三条并排,场是连接人和货的中枢。用户需求在场景中产生,产品价值在场景中验证。
场人货是生意逻辑:场景定义人群需求,需求定义产品设计。顺序倒过来了,从场出发。
这三套没有对错,但对应完全不同的公司阶段。渠道驱动期用人货场,做品牌升级要转到货场人,做产品创新得从场人货开始。
来源:运营动脉文库《2025场景营销方案定义范式与路径教学课件》
课件里那句「人无往而不在场景之中」,说的就是这件事:人的需求总在具体场景里产生,不同场景下会产生截然不同的需求和痛点。抓住新场景,才能激发新需求。
二、场景营销的定义:伴随条件加待办任务
这是整套方法论里最硬的一块,值得逐字看。
场景等于伴随条件加待办任务。用户任务出现在特定时空条件及一定社会条件下,受伴随条件约束。
对待办任务的完整描述是:消费者在什么时间、什么地点、作为什么样的社会角色、在社会文化习俗和流程约束下,产生了什么样的任务。
伴随条件是给任务设定的参数,两者共同构成一个完整场景。
往下一层拆就是六个变量:时机、场所、角色、流程、情绪、仪式。
时机和场所是物理条件,构成硬边界,对人的行为有硬性约束。比如早餐这个场景,「没吃早饭就喝营养快线」这种诉求,是被时间卡死的。
角色和流程是社会条件,构成软约束。人是作为某种社会角色在消费,并且按约定俗成的流程做事。绿箭讲社交口气、益达讲饭后漱口,都是挂在角色和流程上。
情绪和仪式则是这一层的细化:仪式呼应了消费者对流程的需要,情绪指向价值观念的变化。
来源:运营动脉文库《2025场景营销方案定义范式与路径教学课件》
六个变量凑齐,场景才是「生活方式切片」,而不是一句空泛的 slogan。
三、为什么没有场景,产品就没有存在的价值
很多产品失败,不是产品本身不行,而是在消费者的生活里找不到场景。
课件举了两个产品的例子:Google Glass 和赛格威。技术不差,但在日常生活里找不到那个「非它不可」的时刻。
反面例子是耳机。同一副耳机,听音乐时用户关心音质和主动降噪;线上会议关心多设备协同、翻译和录音转写;运动健身关心戴得稳、防汗防水;Citywalk 关心设计和佩戴舒适。
四个场景,四种需求,四条产品定义路径。这就是场景决定产品怎么开发——场景越具体,要解决的任务越清晰,产品越有竞争力。
这类拆解运营动脉(www.yydm.cn)上还有不少,站内 7 万+ 份方案、报告和课件,每月更新一千多份,搜关键词基本都能找到。
四、成熟品类和小品类:场景的两种用法
这一段是这篇课件最有战略价值的部分,因为它把场景营销分成了两种完全不同的用法。
成熟大品类,场景带来增量。需求本来就有,你要做的是创造更多消费机会、改变行为。
华生当年在美国发起「咖啡时间」传播运动,没有强调咖啡多好喝,而是让「咖啡时间」变成家庭、工厂、办公室里的固定仪式,从而推动咖啡大卖。
雀巢把这件事做成了长期工程:五六十年代在美国推家庭主题广告,把咖啡做成家庭温馨时刻的伴侣;六七十年代在日本培养「一份报纸加咖啡加面包」的早餐习惯;
后来又做备考场景、露营户外、职场办公、音乐节,一年一个主题轮着来。
新品类和小品类,场景培育根基。这类市场用户数量不足,光占据品类不够,因为占据品类不等于激发需求。
所以判断先看品类规模:规模够大,就用场景做增量;规模有限,得用场景把根基养起来。
来源:运营动脉文库《2025场景营销方案定义范式与路径教学课件》
吃饭这个例子最能说明问题。吃饭是基本需求,和谁吃、什么情况下吃才是场景。
家庭聚会要老人孩子都能吃好、健康安全,所以选西北菜;朋友聚会要吃得开、能释放情绪,所以选火锅烧烤烤鱼;恋人约会要浪漫优雅、二人世界不被打扰,所以选精致西餐;
商务宴请要有面子、有私密性方便谈事,所以选带包厢的高档餐厅;工作日午餐只要方便快捷、离得近、给下午干活供能,所以选简餐沙拉三明治。
同样是吃饭,任务完全不同。选品类时第一位要考虑的不是品类,而是要解决什么任务。
五、场景营销的落地:从需求洞察到解决方案
落地第一步是把「需求洞察」换成「待办任务梳理」。
如果你问消费者对白酒有什么需求,他可能告诉你要口感好、品质佳、上档次。这些答案受固有认知、生活经验和现有品牌影响,会阻碍我们看到真相。
换个问法:消费者生活里有什么任务需要白酒来解决?答案会具体得多——送礼、应酬、家宴、老友重逢。
第二步是把场景拆成待办任务清单,分三类:功能性的,解决现实问题和物理条件限制;情感性的,迎合特定场景中的情绪;社会性的,满足流程所需和社会关系要求。
第三步才是解决方案。方案不等于产品,它包含产品、服务、用户体验、购买便利性。
海尔生物医疗是个好例子。临床用血原本要医生到血库取血,耗时二十分钟;血液出库即便没用也常因安全顾虑无法返回,造成浪费;全程信息不透明,难以追溯。
它的解法不是做一个更好的冰箱,而是把「血液安全管理」当成一个场景任务来重构:分布式存储把血液前移到手术室和急诊科,用血时间从二十分钟缩短到不到一分钟;
物联网冰箱对目标血袋亮灯提示,取血从三到五分钟缩短到三到五秒;全流程信息可视化,未使用的血液在确保安全前提下可返回库存。
来源:运营动脉文库《2025场景营销方案定义范式与路径教学课件》
后面还延伸到产业链:收购血液采集和分离设备企业,筹划吸收合并血液制品企业,打通从血浆采集、制品生产到临床用血管理的完整价值链。
这就是从「解决方案大于产品」到「场景生态」的路径。
六、把场景营销落进传播和运营
最后一步是传播和运营的口径转换。课件给了一张对照表,左边是营销端,右边是传播端。
不看需求,看待办任务;不做人群细分,做场景共性;不猜人心,读角色关系。
不做产品,做解决方案;不做广告,做场景传播;不做渠道,做用户运营;不做认知教育,做行为引导。
最后这条差别最大。认知教育是理性说服,冰冷枯燥,依赖广告公关,传播成本极高,用态度改变行为;场景引导是感性引导,热情生动,依赖场景体验,成本更低,用行为改变态度。
名仁苏打水的做法就是这个逻辑。它没有停在「健康之水」「真弱碱真苏打」这类品质和功能传播上,而是直接绑定一个具体场景:酒前酒后喝名仁。场景一绑定,选择就变得不需要思考。
西贝则是把场景做成了运营资产:儿童餐加儿童美食节,把「带孩子吃饭」这个任务攥在手里,再用用户运营和内容传播把这个场景反复放大。
如果你想把六个变量的拆解表、雀巢的场景时间线、海尔那张价值链图对着自己的项目过一遍,运营动脉文库收录了这份课件的完整版,可以找来看原文。
声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。




