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2025年
二次
开发生态白皮书-海能达
2025年
二次开发
生态
白皮书
能达
方案好嘢
约13页
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商贸零售行业日本消费复盘:本土市场高效运营制胜,人口结构变化存在
二次
影响-中信建投
商贸
零售
行业
日本
消费
复盘
大有神机营
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哇哈哈
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元整合营销
哈哈
次元
整合营销
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中国电子科技集团第
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代表大会活动方案
中国
电子
科技
集团
第二次
代表大会
Reozyyy
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超级课程表
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元营销招商方案V3
超级
课程表
次元
营销
招商
方案
悦悦
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聚小美·次元穿梭异次元冒险(
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元周年庆嘉年华活动策划案)
次元
小美
穿梭
冒险
周年庆
嘉年华
苏坡倪
约34页
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2025年
二次
元生态白皮书
2025年
次元
生态
白皮书
报告魔方
约45页
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快消拉面范联名快看漫画
二次
元跨界营销总结结案报告
快消
拉面
范联名
联名
快看
漫画
报告魔方
约17页
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B站国产
二次
元动漫牧神记年番宣发推广方案
国产
次元
动漫
牧神
记年
宣发
大有神机营
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哔哩哔哩国宝文物x国漫IP
二次
元动画线下嘉年华活动策划方案
哔哩
国宝
文物
国漫
IP
次元
无敌大菠萝
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2025微博泛
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元内容生态研究报告
2025
微博
次元
内容
生态
研究报告
苏坡倪
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二次
元动画制作:破壁启示录——中国动画工业化的进击之路 头豹词条报告系列-头豹研究院
次元
动画制作
破壁
启示录
中国
动画
大有神机营
约21页
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2024中国
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元产业商业潜力研究报告-亿欧智库
2024
中国
次元
产业
商业
潜力
是欧仔吖
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靠谱
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元行研组:2024年
二次
元潮流消费趋势报告
次元
行研组
2024年
潮流
消费
趋势
萤火报告
约28页
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商业购物中心
二次
元潮玩店周年庆「次元穿梭 异世界冒险主题」活动策划案
次元
商业
购物中心
潮玩
周年庆
穿梭
苏坡倪
约34页
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【国信证券】
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元手游的黄金年代:新世代,新游戏,新消费
国信
证券
次元
手游
黄金
年代
悦悦
约36页
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2021商业广场
二次
元主题“次元召唤·梦幻嘉年华”活动策划方案
2021
商业
广场
次元
主题
次元召唤
方案码头
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星巴克圣诞节提案书修改第
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巴克
圣诞节
案书
修改
第二次
萤火报告
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欢乐谷
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元美陈方案
欢乐
次元
美陈
方案
苏坡倪
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修改版)果然男艺人商务资料
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果然
艺人
商务
资料
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