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2025年全球应用可玩广告营销洞察报告-广大大会员免费优质

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广大大:PAcYom2024年全球手游可玩广告投放观察日均超340名手游广告主投放可玩广告,在11月份达到峰值,最高占总手游广告主的7.6%日均投放可玩广告广告主日均投放可玩广告广告主占比广告主观察340+5.9%Max;450Max;7.6%Min:284Min:5.2%口投放可玩广告一可玩广告主占比7.6%7.4%5007.3%6.7%5.8%5.6%6.0%5.99450,5.5%54%53%55%58%60%61%400350300250Jan-24Mar-24Apr-24May-24Jun-24Jul-24Aug-24Sep-24oct-24Noy-24Dec-24Feb-24成广告,校配后台机取后的糖整理后展现

广广大大:PAcYom2024年全球手游可玩广告投放观察可玩广告日均索材量在3万条左右,约占总手游素材的8%,全年素材量和占比持续攀升日均投放可玩广告素材数日均投放可玩广告素材占比素材观察30.7K8.3%Max;38.7KMax;9.2%15.1KMin:5.6%可玩广告素材可玩素材占比8.4%86%8.8%8.8%9.0%88%9.4%9.3%9.1%92%8.9%9.6%45K9.3%9.0%8.8%8.6%8.4%8.7%8.1%8.1%40K35K5-5%6.4%30K25K20K15K1oKJan-24Feb-24Mar-24Jun-24Jul-24Aug-24Sep-24Oct-24Dec-24Apr-24May-24Nov-24

广大大FPcYonV可玩广告月度投放趋势观察可玩广告在总素材中占比呈现震荡增长趋势;可玩广告整体迭代快,月均新素材占比超60%6.9%7.4%(2024年11月)64.8%87.4%(2024年1月)月均可玩广告占总素材占比占比最高可玩广告每月新素材占比占比最高O新素材占比7.1%7.1%7.1%62%6.9%6.9%5.9%2024年2月3月5月6月7月10月11月12月2025年2月6U广告,核账后台凯取的就整登统计后展成DateRange:20241-2025p

十广大大sPcYom热门渠道可玩广告投放观察Applovin渠道拥有最多的可玩广告创意,Mintegral综合可玩创意占比最高2024年渠道手游可玩素材及占比一素材量---占比可玩素材占比最高31.8%1.8M1.6MMintegral31.8%1.4M1.2M20.6%Mco1.0M可玩广告素材量最大Q.BM7S0.6MApplovin1.5M+0.4M4.5%8.0%2.2%0.2MO.OMApplovinGoogle AdsMintegralironSourceUnityAds防广告,根肥后台额取好就整理统计后展成DateRange:2024/1-2024/1.

十广大大PXaYom热门地区可玩广告投放观察欧美市场可玩广告数量多,中东、非洲、南亚等二线市场可玩广告占比更大北美拥有最多的可玩广告数量,可玩广告在整个北美市场手游广告的5.4%可玩素材最多:北美月均素材量最大:中东可玩广告数量第二三名分别为大洋洲和欧洲中东地区可玩广告占比最高位11.7%,其次是非洲,占比10%。欧美市场中1.48M11.7%大洋洲可玩广告占比最高为9.2%可玩广告数量1.6M1.4M1.2M1.0M0.8M0.6M0.4M0.2M0.0M北美大洋洲欧洲...

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