虚拟数字人:从降本工具到基础设施(附报告下载)
同一个产业,两个口径下的市场规模差了13倍:2025年,中国虚拟数字人的"核心市场规模"是480.6亿元,而"带动市场规模"达到6402.7亿元。前者是数字人本身卖出去的钱,后者是它撬动的关联产业盘子。
艾媒咨询发布的《2026-2027年中国虚拟数字人产业发展与消费行为洞察报告》,用这组"双轨数字"开题:2025年中国虚拟数字人核心市场规模达480.6亿元、带动市场规模达6402.7亿元,预计到2030年分别达到935.6亿元和10468.6亿元。本文按规模双轨、产业图谱、企业调研、趋势与结论四段来读。
一、规模双轨:核心480亿,带动6400亿
报告的起点,是把"数字人"这个产业的价值拆成两个口径来算。
报告指出:艾媒咨询数据显示,2025年中国虚拟数字人核心市场规模达到480.6亿元,预计到2030年有望达到935.6亿元;带动市场规模则达到6402.7亿元,预计到2030年有望达到10468.6亿元。
两个口径的含义差异,报告的解释是:高拟真度、强交互性的产品贴合当下商业服务与内容创作需求,产业仍保持强劲增长态势,数字人技术对关联产业的辐射带动效应持续增强。后续企业需聚焦技术突破与垂直场景落地,打造差异化优势。同时报告提醒,数字人产业正从技术验证阶段加速迈向规模化应用时代,未来产业需进一步突破情感计算、实时渲染等技术瓶颈,并在数字资产权属、伦理规范等层面完善规则,才能支撑其从规模扩张向高质量生态构建的跃迁。
解读:"核心480亿、带动6400亿"这组双轨数字,其实是在说明数字人的产业角色——它不是一个能独立卖出几千亿的产品品类,而是一个"放大器"。核心市场卖的是数字人本身(形象、SaaS、定制开发、内容授权),带动市场则包括它服务的所有场景:直播带货的成交、品牌代言的曝光、客户服务的替代人力、教育培训的内容生产。这种"以技术撬动关联产业"的结构,决定了数字人赛道的机会不在"卖工具",而在"用它改造某个具体行业"。报告后半句提醒的技术瓶颈(情感计算、实时渲染)和制度空缺(数字资产权属、伦理规范)也值得记下:前者是"能不能更像人"的问题,后者是"像人之后算谁的人"的问题——这两条不解决,规模扩张就很难变成健康生态。

二、产业图谱:五类数字人,上中下三层玩家
报告第二章把行业做了分类梳理,这也是理解整个赛道的基础地图。
按形态和功能,报告把数字人分为五类:内容型数字人——作为核心,包括虚拟主播、虚拟博主等,通过AI生成或驱动技术产出视频、直播等内容,实现品牌推广或娱乐互动;服务型数字人——专注于提供客户服务、咨询导购等交互服务,常见于银行、零售等领域,具备自然语言处理能力,提升用户服务效率;身份型数字人——代表虚拟偶像、品牌代言人等,拥有独立人设和形象,用于塑造品牌IP或娱乐行业,增强用户情感连接和文化价值;工具型数字人——作为生产力工具,用于视频制作、教育培训或模拟仿真,支持快速生成数字分身,降低人工成本和内容创作门槛;平台型数字人——依托开放平台提供数字人创建、管理和运营服务,支持第三方开发者定制开发,推动行业标准化和规模化落地。
在产业链结构上,报告给出了清晰的上中下游分工:上游为基础技术支撑——人工智能算法、计算机图形学、语音合成与识别、动作捕捉技术,代表企业如商汤科技、科大讯飞、百度智能云、小冰公司;中游为平台与内容制作——虚拟人运营平台、数字人内容生成、交互式AI系统开发,代表企业如魔珐科技、相芯科技、腾讯智影、字节跳动(火山引擎)、虎牙AI数字人;下游为应用场景与消费市场——直播带货、品牌代言、虚拟客服、教育培训、娱乐互动,代表如洛天依、柳夜熙、A-SOUL、度晓晓、Miquela、麦当劳虚拟员工。
解读:这五类划分和三层结构,其实回答了一个很实际的问题——"数字人"不是一个赛道,而是五个赛道。它们的技术难度、客户类型、商业模式完全不同:内容型拼的是产出效率(一天能出多少条视频),服务型拼的是对话准确率(能不能真的替代客服),身份型拼的是IP运营(人设能不能立住、粉丝愿不愿意买单),工具型拼的是易用性(普通人几分钟能不能做出一个分身),平台型拼的是生态(有多少开发者愿意在你的平台上做东西)。理解这个分层,才能理解为什么同一个"数字人"概念下,企业的估值逻辑差异会那么大。产业链三层也各有强弱:上游是技术壁垒最高的环节(算法、渲染、动捕),中游是整合与交付(更接近服务业),下游是离钱最近但也最容易同质化的环节(虚拟主播可以批量生产)。报告把下游案例点到"洛天依、柳夜熙、A-SOUL"这类具体IP,也说明这个行业的价值最终要落到"有没有人真的喜欢并为此付费"上。

三、企业调研:谁在用、花多少钱、效果如何
报告第三章是一份面向1800多家企业的实测调研,也是全篇最"贴近决策"的部分。
谁在用?报告指出:2026年中国AI数字人应用企业主要集中在电子商务、卫生、社会保障和社会福利业等,占比均超过10%(其中卫生、社会保障和社会福利业占比13.44%)。分析师认为,当前AI数字人的应用正从营销和客服等前端场景,加速向政务、教育、金融等更广泛的公共服务与商业领域渗透,展现出从"降本增效工具"向"行业数字化基础设施"演进趋势。从企业规模看,小型企业占比最高达60.93%,中型企业21.10%,微型企业14.10%——小微累计占比超过75%,大型企业占比不到4%。
用得多不多?报告指出:在应用情况中,"已应用到公司发展实践中"占比54.83%,"未来对AI数字人有应用需求"占比45.17%。
愿意花多少钱?报告指出:价格接受范围中,占比最高的是11—15万(33.63%),其次是16-20万(28.30%)。分析师认为,企业对AI数字人产品的价格敏感度较高,更倾向于性价比较高的产品,优先选择成本适中、功能完整的中端数字人产品,不愿过度压缩预算选低配,也极少投入高额资金做高端定制,价格接受度呈现明显的阶梯分布。
效果怎么样?报告指出:AI数字人对企业工作效率提升情况中,效率提升40%-50%的企业占比最高(34.84%),其次是提升30%-40%(34.53%),近七成企业实现效率提升30%以上。满意度方面,"比较满意"占58.50%、"非常满意"占35.02%。在决策参考上,"会优先考虑(厂商成功案例)"占51.94%,"仅参考同行业成功案例再做决定"占26.53%。推荐意愿上,满意企业主动推荐占七成以上,仅在伙伴主动询问时推荐占27.30%。
解读:这份调研最有价值的,是它把"数字人到底有没有用"从概念争论拉回到了可核查的数据。几个信号很关键:一是"54.83%已应用"——渗透率过半数,说明这不再是尝鲜阶段,而是进入了实际采购期;二是"近七成效率提升30%以上"——这是数字人最硬的商业理由,也就是报告说的"从降本增效工具"起步;三是"价格集中在11-20万"——33.63%加28.30%超过六成,说明主流客户要的是"中端、功能完整、不追求顶配",这对供应商的启示很直接:拼高额定制的路子不如拼标准化产品的规模。另一个容易被忽略的细节是"51.94%会优先考虑厂商成功案例,26.53%仅参考同行业案例"——两条加起来接近八成,意味着企业采购数字人时,"你有没有服务过我这样的客户"几乎是一道硬门槛。这也就解释了报告说"打造对应行业的成熟落地案例是打动企业客户的关键抓手"——在这个行业里,案例不是营销素材,而是准入门槛。

四、趋势与结论:四条主线,两个待解问题
报告在收尾时给出了四条趋势预判,也点出了产业要跨过的坎。
报告预判的四大趋势是:趋势一,超写实化与交互提升——虚拟数字人将更趋近于真人外貌、微表情与自然动作,结合AI驱动的实时语音、情感识别和多模态交互,显著提升用户沉浸感与信任度,推动在客服、直播、教育等场景的深度应用;趋势二,AIGC赋能低成本生产——生成式AI技术将大幅降低虚拟数字人的制作门槛与成本,通过大模型快速生成3D模型、动作、语音和对话内容,实现分钟级个性化创建,加速中小企业和创作者大规模部署;趋势三,行业垂直化与专业分工——虚拟数字人将从通用型向医疗、金融、教育、娱乐等垂直领域深挖,提供专业知识和定制化服务;趋势四,虚实融合与社交新生态——虚拟数字人将成为元宇宙和虚实融合世界的关键入口,在社交平台、电商直播、虚拟演出中扮演网红、客服或助手角色,催生粉丝经济、虚拟偶像经济等闭环生态。
在制度与伦理层面,报告梳理了几组必须处理的议题:社会对数字人"真实性"和"情感替代性"存在争议,需平衡虚拟与现实的文化边界;涉及个人数据收集与人工智能深度参与,引发对隐私泄露、身份盗用和算法偏见的担忧;技术替代部分传统岗位(如客服、主播),驱动劳动力市场向技术密集型转型,同时催生新职业;数字人缺乏明确的法律主体地位,涉及版权、肖像权及责任归属问题。政策层面,《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》《数字虚拟人信息服务管理办法(征求意见稿)》《生成式人工智能服务管理暂行办法》等文件已为行业规范发展提供指引。
解读:四条趋势里,最值得做运营和内容的人关注的是第二条——"AIGC赋能低成本生产"。前几条趋势(更像人、更垂直)讲的是"做得更好",而第二条讲的是"做得更便宜",后者往往才是行业真正爆发的触发点。报告用了一个很具体的表述:"实现分钟级个性化创建,加速中小企业和创作者大规模部署"——这意味着数字人正从"大企业才用得起的东西"变成"人人可用的工具"。结合前面调研里"小微累计占比超75%"的结论,这两条正好相互印证:数字人的主流用户本来就是中小企业,而降本技术会进一步放大这个群体。趋势三"行业垂直化与专业分工"则给出了另一个判断:通用型数字人很难卖出溢价,真正的机会在"懂某个行业"——医疗数字人要懂医学,金融数字人要懂合规。至于三条制度议题(情感替代争议、隐私与算法偏见、法律主体地位),报告把它们并列提出,其实是在提醒:这个赛道的长期风险不在技术,而在规则——谁来为虚拟人的言论负责、用户数据怎么保护、情感依赖如何界定,这些问题的答案会直接决定行业的边界。需要说明的是,本文为艾媒咨询报告的解读整理,其中的市场规模预测与调研数据均基于报告特定样本(如企业调研N=1802、2026年6月)与假设,仅供理解产业趋势参考。想持续跟踪虚拟数字人、AI数字人与数字经济的报告数据,可以到运营动脉(www.yydm.cn)检索,站点同时提供报告库、方案库、课件库与模板库,7W+精选资料、每月更新1000+份,适合做数字人产业与内容研究时集中取用。
五、常见问题解答(FAQ)
1. 这份报告的核心观点是什么?
报告为艾媒咨询《2026-2027年中国虚拟数字人产业发展与消费行为洞察报告》。核心观点是:数字人产业正从技术验证阶段加速迈向规模化应用时代。2025年中国虚拟数字人核心市场规模达480.6亿元、带动市场规模达6402.7亿元,预计2030年分别达935.6亿元和10468.6亿元。报告对行业做了五类数字人分类与上中下游产业链梳理,并通过面向企业的调研(N=1802)呈现了应用现状、价格接受度与效果,最后预判了四大发展趋势。
2. 什么是"核心市场规模"和"带动市场规模"?
核心市场规模指数字人产业自身直接产生的市场价值,2025年为480.6亿元、预计2030年达935.6亿元;带动市场规模指数字人技术对关联产业(如直播带货成交、品牌代言、客服替代、教育内容生产等)的辐射带动效应,2025年为6402.7亿元、预计2030年达10468.6亿元。报告认为,数字人技术对关联产业的辐射带动效应持续增强,产业仍保持强劲增长态势。
3. 数字人有哪几类?产业链结构如何?
按形态和功能分为五类:内容型(虚拟主播、虚拟博主)、服务型(客服、咨询导购,常见于银行、零售)、身份型(虚拟偶像、品牌代言人)、工具型(视频制作、教育培训、模拟仿真、数字分身)、平台型(开放平台提供创建、管理和运营服务)。产业链分三层:上游为基础技术支撑(AI算法、计算机图形学、语音合成与识别、动作捕捉),代表企业如商汤科技、科大讯飞、百度智能云、小冰公司;中游为平台与内容制作,代表企业如魔珐科技、相芯科技、腾讯智影、火山引擎、虎牙AI数字人;下游为应用场景与消费市场,代表如洛天依、柳夜熙、A-SOUL、度晓晓、Miquela、麦当劳虚拟员工。
4. 企业调研得出了哪些关键结论?
调研样本N=1802、时间2026年6月。应用行业集中在电子商务、卫生与社会保障和社会福利业等,占比均超10%(后者13.44%),正从营销、客服等前端场景向政务、教育、金融渗透。企业规模上小微累计占比超75%、大型企业不到4%。已有54.83%的企业将AI数字人应用到实践中,45.17%未来有需求。价格接受度集中在11-15万(33.63%)和16-20万(28.30%)。效果上近七成企业效率提升30%以上(提升40%-50%占34.84%),满意度中"比较满意"58.50%、"非常满意"35.02%。采购决策中51.94%会优先考虑厂商成功案例,26.53%仅参考同行业案例。
5. 报告预判了哪些趋势和挑战?
四大趋势:超写实化与交互提升、AIGC赋能低成本生产(分钟级个性化创建、加速中小企业和创作者部署)、行业垂直化与专业分工、虚实融合与社交新生态(催生粉丝经济、虚拟偶像经济闭环生态)。挑战与待解问题包括:社会对"真实性"与"情感替代性"的争议、隐私泄露与身份盗用与算法偏见担忧、技术替代部分岗位带来的劳动力转型、以及数字人缺乏明确法律主体地位(版权、肖像权、责任归属)。政策层面已有《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》《数字虚拟人信息服务管理办法(征求意见稿)》《生成式人工智能服务管理暂行办法》等指引。想持续跟踪虚拟数字人与AI应用产业的报告数据,可以到运营动脉(www.yydm.cn)检索,站点提供报告库、方案库、课件库与模板库,7W+精选资料、每月更新1000+份,适合做产业研究时集中取用。
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