趣味食品饮料报告:好吃不管用了,近半Z世代因厌倦换牌子
这份报告的出品方,是 SIAL 西雅展与 WGSN。它是趋势洞察专栏的第一期,主题叫《2027 关键趋势:趣味食品和饮料》。WGSN 做趋势预测,已有超过 27 年。
它有 250 多名行业与产品专家,在六大洲的 38 个城市追踪变化。截至目前,它为全球 6500 家客户提供趋势服务,其中包含《财富》500 强企业。
报告的起点是一句判断:食品饮料已不再只是营养品。它成了消费者释放情绪、自我保健的有力工具。先看几个最有冲击力的数字。
近一半的英国 Z 世代,因对某品牌感到厌倦而放弃曾经忠诚的品牌。全球超过三分之二的消费者感到身心疲惫,对改善身心健康感到无能为力。
当吃饱早已不是问题,品牌要解决的,就变成了情绪问题。

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一、这份报告是谁做的:WGSN 27 年经验遇到 SIAL 西雅展
先说来源,否则后面的结论会显得没来由。这份报告由 SIAL 西雅展与 WGSN 联合推出。SIAL 是世界三大食品展之一,WGSN 则是第三方国际消费趋势预测机构。
WGSN 拥有超过 27 年趋势分析经验。它的团队由 250 多名行业和产品专家、数据分析师和咨询顾问组成。这些人在六大洲的 38 个城市追踪趋势变化,分析当地市场。
截至目前,WGSN 为全球 6500 家客户提供趋势服务,客户里包含《财富》500 强企业。它做的事,是把数据与文化之间的联系,贯穿到技术、营销、设计和零售里。
换句话说,它卖的不是单个口味,而是"下一秒会往哪走"的判断。
趋势机构的底气,来自足够长的样本和足够宽的全球网络。

图源:《2026关键趋势趣味食品和饮料》(第4页) · 阅读原文与全部图表
二、先看底层数据:快乐、疲惫与厌倦,三条线一起涨
在讲五条趋势之前,先看报告给出的论证依据。这几组数据,解释了为什么"趣味"会变成刚需。第一条线是快乐:全球消费者普遍认同,体验快乐对健康很重要。
报告还指出,英国和美国消费者对能激发快乐的品牌,购买概率更高。第二条线是疲惫:全球有超过 三分之二 的消费者感到身心疲惫。
他们在改善身心健康方面,感到无能为力。第三条线是厌倦:近一半的英国 Z 世代,因对某品牌感到厌倦而放弃它。这个数字很关键,它说明忠诚是会被无聊慢慢消磨掉的。
报告由此提出机会点。可以借情感营销、新颖性与游戏性,帮消费者减轻无聊感。也可以用清晰简便的方案,让消费者重新感到满意、感到自己有能力。
痛点其实很集中:人累、人无聊、人想找回一点快乐。

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三、趋势一 XL 格式:大到离谱,才够出圈
第一条趋势叫 XL 格式。做法是制作超大版本的零食、餐点和饮料。它要为消费者带来惊喜和愉悦,同时让他们能分享、能一起享用。
报告给了几条策略。开发迎合新兴社交仪式或共享时刻的 XL 形式,比如懒人晚餐、野餐中心。用大尺寸包装,让小众或不熟悉的品类变得更有趣、更容易获得。
把流行的产品做成 XL 限量版,在社交媒体上制造轰动。还可以用 XL 规格,给庸俗或怀旧的烘焙食品添点新意。案例也很有意思。
英国 Sandwich Sandwich 把煮软的苏格兰鸡蛋,夹进自制的奶油面包里。美国 Kendra Vaculin 把松饼三明治,改良成高耸的叠层沙拉。中国灵石轩丸则卖起超大零食,包括一米长的辣条、巨型奥利奥和超大白兔糖。
报告提示,近一半的英国消费者喜欢与亲朋好友分享用餐体验。
XL 卖的不只是份量,而是一起吃的那段社交时间。

图表来源:《2026关键趋势趣味食品和饮料》(第7页) · 下载报告全文
四、趋势二 超现实主义:主打一个"图文不符"
第二条趋势是超现实主义。它通过制造能激发好奇心的产品,带来令人惊讶却又满意的感知转折。目标是给消费者一种有趣的困惑感。
策略之一,是发展流行的"这是蛋糕吗"趋势,用高度逼真的效果抓人眼球。也可以提供烘焙套件,让消费者自己做出超逼真的甜点。
还能做更小、更栩栩如生的作品,当作饮料的浇头。报告提到,以 Labubu、Wakuku 或 Crybaby 为灵感,设计可食用的咖啡浇头。另一条路,是设计视觉上模仿某样物品、口味却出人意料的糖果。
案例同样具体。美国 Tender Crush 的 I SCREAM TENDERS 像香脆鸡排,实际是裹着酥壳的冰淇淋。马来西亚的 Floccus 做出超逼真粿条,模仿烧卖外观,肉、脂肪和脆皮层次分明。
比利时 Hap & Tap 的 Ceci N'est Pas Un Macaron,其实是椰子慕斯配百香果和芒果。报告说,超过 十分之九 的英国消费者认为,找到快乐的小瞬间对平衡严肃生活至关重要。
把"看错"变成一种惊喜,是这条趋势的核心机制。

图源:《2026关键趋势趣味食品和饮料》(第9页) · 下载报告全文
五、趋势三 嬉皮笑脸:好吃还要好玩
第三条趋势是嬉皮笑脸。做法是精心制作食物和饮料,去激发欢快的时刻,让自己更调皮一点。策略上,报告建议利用食品和饮料许可的机遇,覆盖新社区、连接小众受众。
也可以为小型零食和大型庆祝场合,探索不严肃的蛋糕。还能通过可拉伸、可扣合、可弹出或可堆砌的触感食品,增加互动性。
最有趣的一条,是按心情供应美食。让消费者吃出自己的感觉,无论是"主角饿了"、需要"分手卷饼",还是想吃一碗"可怜面"。案例方面,日本 JANGA 重新演绎叠叠乐游戏,用木块换取 54 瓶迷你威士忌。
朱丽叶的卷饼蛋糕在生日蛋糕里加入咸味,制造视觉幽默和意外体验。新加坡的 Piak!Piak!Shinchan Butt 甜点,靠厚脸皮的布丁吸引了一批粉丝。
Pastel 与 Sanrio 的合作里,Pompompurin 一头扎进杯子,屁股被幽默地画成巧克力色。报告指出,超过 五分之二 的美国 Z 世代成年人,更关注在营销中使用幽默的品牌。
搞怪不是噱头,而是品牌被年轻人记住的低成本入口。
六、趋势四 不严肃的健康:朋克养生,别给压力
第四条趋势是不严肃的健康,报告叫它"朋克养生"。它要帮因健康文化而疲惫的消费者,重新找到快乐和真正的自我保健。
前提是,别再给他们加压力。策略之一,是提供能闪闪发光或改变颜色的保健品,让服用像一种享受。也可以为低效仪式设计懒人保健套装,把新奇感和轻便功能结合起来。
甚至可以把肠道健康与幽默结合,让健康这件事轻松起来。报告还强调,边缘化群体承受着更大的健康压力,更需要轻松、易接受的产品。
案例上,新加坡 hue 推出海盐开心果口味的充实咀嚼片,用来帮助管理压力和改善健康。美国贝利韦利的神秘口味日用纤维粉,是一款四合一混合饮料,主打未知的快感。
英国 Bold Bean Co 给出减少胀气的实用建议,专门照顾有消化道不适症状的人。英国玛莎百货的"惩罚果汁",俏皮地承认了喝绿色健康饮料所面临的困难。
报告提示,近 三分之二 的英国成年人,对健康趋势有过负面体验。
把"吃药感"变成"零食体验",健康才不至于把人劝退。
七、趋势五 狂野风味爆炸:给味蕾来点"精神刺激"
第五条趋势是狂野风味爆炸。它的目标是挑战期望值、突破感官极限,唤起的不仅仅是味觉。策略上,报告建议提供能引发回忆、地点或刺激感官的风味。
它还提出用质地和增强的口感,创造意想不到的非食品风味。把风味从味觉扩展到感觉,是这条趋势的方向。也可以打造令人困惑、震撼、好奇的限时产品,在不同口味之间制造张力。
报告建议把熟悉的口味放进完全不同的环境,颠覆人们的预期。甚至能创造幻想口味,唤起逃避现实的情绪,传递一种特定的感觉或情景。
案例很有冲击力。美国 Hannah Olsen 的"火辣芝士马卡龙",颠覆了人们对甜食的期待。加拿大 Pretty Sweet Gelato 的龙虾浓汤冰淇淋,让人仿佛置身法式小酒馆。
英国 Chuckling 芝士公司推出 Tikka Masala 切达芝士等冒险口味组合。美国 Perfy 甚至做了香肠比萨味苏打水,带着"芝士、酱汁"的味道。报告给出一句判断:全球消费者对新颖、独特和不同的口味充满兴趣。
口味不再是好喝不好喝的二元题,而是一次感官记忆的制造。
八、落地看货:这些趋势已在 SIAL 西雅展上亮相
趋势不只停在纸面,报告把样本拉回了展会现场。在"分享装"与"超大规格"这条线上,几家展商已经是代表。山东滨州健源食品是山姆会员店、沃尔玛等品牌的核心供应商。
它旗下的"奥赛"山楂条,深谙仓储式超大规格的财富密码,主打家庭大包装与高频复购。广东南兴天虹果仁则是亚洲产能领先的坚果巨头。
它的"欢聚桶"与"家庭装"夏威夷果、开心果,切中年轻人露营、节日派对的分享仪式感。在"超现实"这条线上,展会也有对应爆品。
阿麦斯的"4D 立体软糖"与"积木软糖",把超现实与食玩融合,甚至真的可以拼搭。中饭(漳州)食品首发"常温即食 DIY 寿司",打破了"寿司必须冷藏鲜做"的刻板认知。
在"情绪价值"这条线上,广东金添动漫带着大量 IP 联名糖果玩具亮相。汕头星迪创意礼品则主打骨传导音乐棒棒糖,已入驻华润、屈臣氏、美宜佳等渠道。
报告也给了展会规模:上海展展览面积 20 万平方米,展商超过 5,000 家,专业观众超过 18 万人。报告最后总结,食品饮料行业的竞争,已从"卷价格"升级为"卷情绪"与"卷趣味"。
谁能提供拉满的"情绪价值",谁就更可能抓住 2027 年的市场风口。想继续看消费趋势、食饮零售和品牌营销方向的报告与方案,可以到运营动脉(www.yydm.cn)检索。
当食物从充饥的必需品变成情绪载体,竞争的主战场也就换了位置。
《2027 关键趋势:趣味食品和饮料》讲了什么?
这是 SIAL 西雅展与 WGSN 联合推出的趋势洞察专栏第一期,主题围绕"趣味食品和饮料"。
报告的核心判断是:在集体紧张的世界里,食品饮料不再是简单的营养品,而成为释放情绪和自我保健的工具,由此提出 XL 格式、超现实主义、嬉皮笑脸、不严肃的健康、狂野风味爆炸五条关键趋势。
报告用哪些数据支撑"趣味"趋势?
报告给的论证依据集中在三条线。一是快乐:全球消费者普遍认同体验快乐对健康很重要,英国和美国消费者对能激发快乐的品牌购买概率更高。
我们在整理《硕远2026老年营养食品行业报告解读:千亿赛道功能性饮品领跑》时也碰到过类似的分歧,那里的结论可以拿来对照。
二是疲惫:全球有超过 三分之二 的消费者感到身心疲惫、在改善身心健康方面感到无能为力。三是厌倦:近一半的英国 Z 世代因对某品牌感到厌倦而放弃了曾经忠诚的品牌。
XL 格式和超现实主义分别指什么?
XL 格式是制作超大版本的零食、餐点和饮料,用大尺寸包装让小众品类更有趣,也方便分享,案例包括中国灵石轩丸一米长的辣条、巨型奥利奥和超大白兔糖。
超现实主义主打"图文不符",用高度逼真的效果制造有趣的困惑感,案例有美国 Tender Crush 看起来像鸡排的冰淇淋、马来西亚 Floccus 模仿烧卖外观的超逼真粿条。
嬉皮笑脸和朋克养生有哪些具体例子?
嬉皮笑脸让食物好吃又好玩,日本 JANGA 用木块换取 54 瓶迷你威士忌,Pastel 与 Sanrio 合作的 Pompompurin 一头扎进杯子;报告称超过五分之二的美国 Z 世代成年人更关注在营销中使用幽默的品牌。
朋克养生则把"吃药感"变成"零食体验",如新加坡 hue 的海盐开心果口味充实咀嚼片、美国贝利韦利的神秘口味日用纤维粉;报告称近三分之二的英国成年人对健康趋势有过负面体验。
狂野风味爆炸有哪些案例?
报告列举了美国 Hannah Olsen 的火辣芝士马卡龙、加拿大 Pretty Sweet Gelato 的龙虾浓汤冰淇淋、英国 Chuckling 芝士公司的 Tikka Masala 切达芝士、美国 Perfy 的香肠比萨味苏打水等;并指出全球消费者对新颖、独特和不同的口味充满兴趣。
这些趋势在哪里能看到实物?
报告把样本落到了 SIAL 西雅展:分享装与超大规格线上有山东滨州健源食品、广东南兴天虹果仁;超现实线上有阿麦斯 4D 积木软糖、中饭(漳州)常温即食 DIY 寿司;情绪价值线上有广东金添动漫、汕头星迪创意礼品。
报告还给出上海展规模:展览面积 20 万平方米,展商超过 5,000 家,专业观众超过 18 万人。
延伸阅读:同一话题的几篇报告解读
这几篇报告解读和本文互为补充,看完能拼出更完整的一张图。
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