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融汇万变,品类破圈2021年移动游戏出海洞察报告

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研究方法和报告关键名词定义本报告中的数据选编自 App Annie Intelligence根据 App Annie 独有的 Game IQ 游戏分类法将游戏分类为各种游戏类别。App Annie 的专有方法论和框架以可扩展的方式根据受众,类别,子类别和修饰词等各种属性对移动游戏应用进行了分类。 这为游戏生态系统创建了一个独特的分类方法游戏类型定义本报告中海外泛指中国大陆、中国香港、台湾地区和中国澳门以外的地区。北美洲:美国,加拿大拉丁美洲:阿根廷,玻利维亚,巴西,智利,哥伦比亚,厄瓜多尔,福克兰群岛,法属圭亚那,圭亚那,墨西哥,巴拉圭,秘鲁,苏里南,乌拉圭,委内瑞拉中东及北非:埃及,以色列,科威特,黎巴嫩,摩洛哥,卡塔尔,沙特阿拉伯,土耳其东南亚:印度尼西亚,马来西亚,菲律宾,新加坡,泰国,越南西欧:丹麦,芬兰,法国,德国,爱尔兰,意大利,卢森堡,荷兰,挪威,葡萄牙,西班牙,瑞典,瑞士,英国国家和地区中国移动游戏发行商指母公司总部设在中国大陆的公司。不包括其母公司总部位于中国大陆的海外发行商或公司。海外收购不改变总部国家性质。中国移动游戏发行商用户支出为总支出,即 Apple 或 Google 收取分成之前的总支付金额。 iOS App Store 和 Google Play 的用户支出分成有所不同,但通常为 30%。用户支出包括付费下载和 App 内购买,但不包括通过 App 内广告变现的收入。对于下载量和用户支出数据,本报告中的数据计算依据为 App Annie 所划分的统一 App。统一 App 即指对同一 App,需将不同名称和不同平台上的相似版本进行统一。App 发行商均以其母公司之名出现在本报告中。跨品类亲和度指某品类用户相对普通人群玩另一品类游戏的可能性差异。本报告基于 App Annie 截至2021年6月30 日数据。收入定义和名称定义

Roguelike //PvE .io--------CCG 4X /OK&MOBAGAME IQA P P A N N I E

邓辉谷歌中国大客户部/ 游戏行业副总裁多年来,谷歌伴随着中国移动游戏厂商,亲眼目睹了他们从零到百的出海之旅。2021,我们欣喜的见证中国移动游戏在出海达到新的高度,这得益于中国出海游戏公司和谷歌等全球合作伙伴在不同游戏赛道上的创意、研发和营销上不断地创新并打破层层壁垒。我们期待在2021年协同行业伙伴帮助中国游戏勇破新界,玩转全球!谷歌助力中国游戏勇破新界、玩转全球

余俊德App Annie 副总裁/游戏行业总经理2020年对全球人民来说是非常具有挑战性的一年,因疫情而衍生的”新常态”如今已变成了常态。游戏已不仅仅是一种消磨时间的休闲娱乐,游戏行业带领的创新发展提供了我们在社交、解压、竞赛、教育等不同的互动新体验。App Annie 作为一家面向全球的公司,在数据分析上帮助广大游戏企业发掘最精细化的全球商机,并提供能优化游戏设计的大数据洞察,以提高游戏开发者研发与决策的效率,我们期望和大家齐心协力把游戏的欢乐带给全球玩家。新常态,新机会

移动游戏市场持续稳定增长细分赛道和区域发展多点开花破圈和融合是增长机遇i

全球手游行业增长进入新时代: 在后疫情时代,海外市场游戏的下载量和游戏时长增长逐渐恢复常态中国移动游戏再创新高:海外用户在中国游戏上的支出增长喜人(47%),其中 2020 年后发行的187 款新游戏进入头部用...

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