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2022 Q1 游戏优选休闲游戏发行通案
2022
Q1
游戏
优选
休闲游戏
发行
嘻哩哗啦
约38页
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2021中重度游戏商业化研究报告-伽马数据
2021
重度
游戏
商业化
研究报告
伽马
毛毛虫
约51页
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2021全球移动游戏市场中国企业竞争力报告-伽马数据-77页
2021
全球
移动
游戏
市场
中国企业
方案码头
约78页
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2021年移动游戏出海洞察报告-谷歌&App Annie-52页
2021年
移动
游戏
出海
洞察
报告
是欧仔吖
约53页
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2021年全球移动游戏玩家白皮书-TikTok&newzoo-68页
2021年
全球
移动
游戏
玩家
白皮书
大有神机营
约69页
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2020游戏研发力量调查-17173xTalkingData(+)
2020
游戏
研发
力量
调查
-17173xTalkingData
毛毛虫
约60页
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2020游戏研发力量调查(移动游戏篇)-talkingdata
游戏
2020
研发
力量
调查
移动
萤火报告
约51页
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2020教育OMO模式落地应用研究报告-亿欧智库
2020
教育
OMO
模式
落地
应用
无敌大菠萝
约66页
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2020传媒行业策略:在线视频和游戏5G时代欣欣向荣,影院供需改善-西部证券
2020
传媒
行业
策略
在线视频
游戏
Reozyyy
约44页
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翔宇医疗:康养需求方兴未艾,龙头设备商蓝海扬帆-华西证券-20页
翔宇
医疗
康养
需求
方兴未艾
龙头
悦悦
约21页
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翔宇医疗:康养建设浪潮起,设备龙头凌风翔-方正证券-37页
翔宇
医疗
康养
建设
潮起
设备
橙心橙意
约38页
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线上健康品类存量发展趋势分享-魔镜
线上
健康
品类
存量
发展
趋势
是欧仔吖
约38页
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健康养生美食品鉴圈层
健康
养生
食品
圈层
毛毛虫
约19页
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后疫情时代中国家庭保险需求变化报告-安国保险- 23页
保险
疫情
时代
中国
家庭
需求
是欧仔吖
约24页
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2023国民健康洞察报告家庭健康篇-丁香医生
2023
国民
健康
洞察
报告
家庭健康
大有神机营
约83页
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2021美世职场健康需求报告(全球版)-美世达信-45页
美世
2021
职场
健康
需求
报告
是欧仔吖
约46页
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2021Q1疫情后时代中国家庭的财富变动趋势-西南财大x阿里集团
2021Q1
疫情
时代
中国
家庭
财富
毛毛虫
约35页
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德勤:中国上市银行绿色金融洞察与展望(2022)
德勤
中国
上市
银行
绿色
金融
什猫
约53页
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宠物经济发展趋势研究报告-苏宁金融研究院-28页
宠物
经济发展
趋势
研究报告
苏宁
金融
无敌大菠萝
约28页
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安永-2017-2022中国进一步开放金融市场五周年回顾白皮书
安永
-2017-2022
中国
进一步
开放
金融
萤火报告
约96页
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