电脑桌面
添加运营动脉到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

新茶饮品牌IP打造路径:虚拟数字人形象设计案例(附方案下载)

作者:悦悦 2026-09-19 2
广告

蜀绣文创新潮饮空间_品牌IP形象设计方案

做品牌IP最容易走偏的一步,是先画形象再想它为什么要存在。这份蜀绣文创新潮饮空间的设计方案反过来走:先从门店经营问题出发,再推导出IP该长什么样。

它的核心判断是:"门店的突破口就在\"软实力\"上,我们要打造的蜀绣文创新潮,是一个饮空间范本"。在这个定位下,方案为品牌设计了一个元宇宙概念虚拟数字人,中文名绣绣、英文名Xoey,身份是"蜀绣文化守护者",以蜀绣服饰作为核心视觉标识。

下面按四块拆:诊断逻辑、四条链路、IP档案与视觉、衍生品规划。

同一类打法,我们在《上街趣玩计划亲子定向赛方案拆解:市集+闯关如何做秋日家庭派对》里拆得更细,可以对照着看。

诊断:为什么突破口在"软实力"

蜀绣新潮饮空间方案_功能化诉求与软实力对比

方案的推导很干脆:现代的空间打造,功能化诉求多于软实力——功能化诉求指的是业态、硬装设施这类硬件;而软实力指的是空间传递出的理念、精神归宿、文化体验、情感港湾。方案用一句话下了结论:"这是再好的硬件比不过的软实力。"

顺着这个判断,它把品牌IP的符号定为"绣娘",并提出了要解决的问题:"代表品牌的IP符号\"绣娘\"该如何演绎和传达,才能将品牌理念表达到位?"再往前一步,方案把空间的关键词铺开成八个词:时尚、流行、潮流文化、蜀绣文化、归属空间、潮流风向标、潮文化体验、精神归属感,并归结为"多维度共鸣感、体验共鸣感"。这条推导链的价值在于,它把"造一个IP"变成了"解决一个经营问题"——IP不是为了好看,是为了让门店从"卖茶饮的"变成"有文化归属感的地方"。

四条链路:人设、感知、功能、变现

方案提出要从人设逻辑、感知逻辑、功能逻辑到变现逻辑四个层面着手,让IP走进C端心智。这四条其实是层层递进的关系,不是并列。

人设逻辑解决"她是谁",核心是"新消费群体的精神投射和归属",并拆出五类标签:信用标签(言必行行必果)、语言标签("超奈斯")、形象标签(符合现代审美、代表三千年蜀绣文化、元宇宙概念虚拟数字人)、价值标签、人格标签(有礼貌有文化有内涵、三千年蜀绣文化守护者、潮人有趣且好玩、善良且勇敢)感知逻辑对应"她如何被感知",方案用两个词概括——追随她(是潮流风向标)、信任她(是精神共鸣港湾,用户感受是"她懂我")功能逻辑是"她如何被使用",关键词是凝聚她——"她是如此懂我,我是如此迷恋这种感觉"。变现逻辑则是流量层:吸引受众(蜀绣文化潮人群体与新式茶饮群体)→流量转化(公转私、集流、流量池分流裂变)→流量变现→流量UP(推荐传播产生裂变,配合IP矩阵与新媒体矩阵持续涨粉)把"粉丝喜欢"拆成追随、信任、凝聚、变现四个可操作的阶段,是这份方案比一般"画个吉祥物"专业的地方。

IP定位:为什么要做成虚拟数字人

蜀绣新潮饮空间方案_人物属性定位元宇宙虚拟数字人

方案对IP的三层定位依次是:人物属性——元宇宙概念虚拟数字人;人物身份——蜀绣文化守护者;IP形象调性——潮、独特、魅力、先锋、科幻、未来感。IP调性还用三句话做了文化延伸:"是我们的精神归属(共鸣而又共振)、是我们看到未来的样子(希望而又探索)、是我们对宇宙能量的链接点(本自具足且勇往向前)"

蜀绣新潮饮空间方案_IP形象与视觉调性

方案还给这个IP列了七条设定,读下来能看出它想解决什么:一是自带能量场、电粒子;二是会操控暗能量和波(也可以理解为魔法和仙术);三是三次元人物,可自由穿梭于四维空间;四是身负守护中华传统文化的使命;五是以"科技+文化"的形式唤醒年轻人对传统探究的兴趣;六是高颜值;七是形象以唐甬侍女原型演变设计而来,总体现代、简约、大方又不失品位"科技+文化"这条是关键——它让"暗能量、四维空间"这类科幻设定,有了"守护传统文化"的落地理由,而不只是堆砌时髦词汇。这也是国潮IP能不能立住的分水岭。

视觉:用"蜀绣服饰"做核心识别

蜀绣新潮饮空间方案_蜀绣文创新潮饮空间

视觉层面方案做了两个方案对比,最终选了方案二,理由是"方案二更符合人物形象——通过蜀绣服饰满足大众对蜀绣文化的渴求",并明确提出"以贴近时代的表现形式传达非遗蜀绣文化,使IP形象既具有蜀绣文化特色,同时区别于传统的蜀绣文化宣传形象",为品牌设计出元宇宙数字虚拟人物偶像形象

具体做法是把服饰做成IP的主要表达介质:"设定该IP的服饰从西汉起至现代的各个时代的蜀绣装束风采,展现汉、唐、宋、清、现代各个时代的蜀绣风采";同时增加装扮自由,古装与现代装来回切换,以提升IP的辨识度、立体度和与C端的链接度"一套衣服换一个朝代"这个设计其实是在解决国潮IP的两个老毛病:一是静态形象容易看腻,二是传统文化容易显得"博物馆化"。用可变装扮把内容更新成本降到最低——每次上新只需换一套朝代服饰,就能产出新的视觉素材。

IP档案:绣绣是谁

蜀绣新潮饮空间方案_IP调性与精神归属

方案给出的角色档案非常完整,基本可以直接交给内容团队投产:中文名绣绣,英文名Xoey,女性;外貌是戴耳麦、架墨镜、衣服流光溢彩的刺绣装,苗条、高颜值;年龄按人类计法十八岁(方案打趣地写成"以宇宙年龄计算有66666回圈周");职业纺织业者;技能是操控暗能量和波;发型发色多变,发色一半跳伞员蓝、一半虎橙色;标配扇子和品牌杯,坐骑是蜀绣飘带

性格与爱好部分更能看出目标人群:性格是热情、洒脱、率真、礼貌、自信、活泼、朋克,"对傻X不妥协、对美好事物不冷漠";才艺包括弹古筝、跳街舞、玩滑板、会调茶、刺绣功夫冠绝群芳;存在环境是"爱潮流、先锋体验、守护蜀绣传统文化、爱作诗、爱刺绣,最爱蜀绣";特定人群是"都市年轻潮人、喜欢国潮的年轻群体,以Z世代为核心目标群体""会调茶"这一条很关键——它把IP和生意直接连上了。如果绣绣只会刺绣,那她只是个文化符号;加上"会调茶",她就变成了能站在吧台后面的品牌主理人,后续做直播、出联名、拍短视频都有了场景。

我们在整理《滕王阁数字化沉浸式方案拆解:千年名楼如何用全息重讲唐赋》时也碰到过类似的分歧,那里的结论可以拿来对照。

衍生品规划:三层产品结构

方案把IP衍生分成三层,从低客单到高客单铺开。

基础类是盲盒设计、文创产品手提袋和表情包——承担拉新和社交传播的功能,成本最低、覆盖最广。生活系列包括T恤、帆布包、雨伞、水杯、书签、鼠标垫、抱枕、U型睡眠枕、扇子——这类是日常使用频次高的品类,让IP出现在用户的生活场景里。尚玩系列是IP类手机壳,以及DIY创意迷你微景观摆件、冰箱贴——偏向收藏和送礼。方案对这三层的注解分别是"感知她""功能显化""高频变现",也就是说它给每一层都指派了明确的商业任务,而不是简单列一堆品类。

盲盒部分给的内容细节尤其具体:正面文案"人类高质量女神",反面文案"四海八荒第一绣",配合IP字样与品牌LOGO;同时做"动作状态化",把盲盒设计成玩滑板、弹古筝、绣衣服、喝奶茶、跳舞等不同状态。沟通主题定的是"潮茶 潮SHOW!蜀绣文创新潮饮空间"盲盒做成"动作状态化",本质上是把一个静态周边变成了可收集的系列——用户为了凑齐不同状态的绣绣会重复购买,这是盲盒品类最核心的复购逻辑。

延伸阅读:同主题的几套方案

这几篇方案拆解和本文互为补充,看完能拼出更完整的一张图。

《立白立小麒IP形象设计拆解》——方案完整呈现了IP从背景故事,角色档案(性格/使命/愿景)到2D三视图,3D形象,2D表情包的落地全流程

《茅台茅友嘉年华方案拆解:老牌白酒如何办一场草原音乐节》——方案把传播拆成预热期(07.02-08.17小程序抽奖+达人种草)

常见问题解答

品牌什么时候该做IP,什么时候不该做?

这份方案给了一个判断标准:当产品的功能性已经很难再拉开差距时,就该往软实力上找突破口。它的原话是"功能化诉求多于软实力"是行业普遍现状,而"再好的硬件比不过软实力"。换句话说,如果这个赛道的竞争还在比产品参数、比价格,做IP的优先级就不高;如果大家的产品已经差不多、消费者靠"感觉"选,那IP就是有效的差异化手段。新茶饮正属于后者——口味可以模仿,但一个让用户有归属感的形象模仿不了。

为什么不做真人代言,而要做虚拟数字人?

方案选择"元宇宙概念虚拟数字人",实际解决了三个现实问题。一是可控性——虚拟形象不会有人设崩塌、合约到期、档期冲突的风险,品牌可以长期稳定地积累认知。二是成本结构——方案列的衍生体系(盲盒、T恤、帆布包、手机壳、DIY摆件)都要依赖形象的稳定授权,真人代言很难支撑这么密的周边开发。三是内容产能——虚拟人可以做到"古装现代装自由切换",服饰从西汉贯穿到现代,等于自带无限的素材库。当然代价也很明确:虚拟IP缺少真人自带的情感连接,前期需要持续的内容投入才能建立信任。

一套IP形象设计,怎么判断做得好不好?

建议用这份方案的四条链路当检查清单。看人设逻辑:形象有没有清晰的身份、性格、标签,能不能被一句话说清(这里就是"蜀绣文化守护者");看感知逻辑:用户会不会想追随、想信任她,也就是有没有"她懂我"的共鸣点;看功能逻辑:这个形象能不能自然地出现在产品、门店和内容场景里(绣绣"会调茶"就是为场景准备的);看变现逻辑:有没有清晰的衍生品路径和流量转化设计。四条都答得上来,才算是一个能用的商业IP;只能回答第一条,那就还只是个吉祥物。

服饰"从西汉到现代逐朝变化"会不会让形象不统一?

这是这套设计里最需要平衡的一点,方案的处理方式是"变装不变人"。统一的部分是人设:名字、性格、技能、配色(一半跳伞员蓝、一半虎橙色)、标配道具(扇子和品牌杯)都固定不变;变化的部分只在外层服饰与场景。这样既保证了识别度——用户看到蓝橙配色和扇子就知道是绣绣,又让视觉可以持续更新。真正需要警惕的是另一头:如果连基础识别元素都一起换,那就不是"变装"而是"换人"了,认知积累会归零。所以做这类设计时,务必把"固定元素清单"和"可变元素清单"分开写清楚,交给不同的执行方时才能不走形。

2026漫画插画四维空间酒水品牌营销方案.pdf
..cn欢迎访问运营动脉官网,即可获取7万+份涵盖300+行业、来自全球5000+权威机构的/资料,每日更新超50份,持续两年以上。支持电脑手机秒开阅读、下载不限速,3秒精准检索。推广还能享50%佣金,分销轻松赚钱。找...
32 页 10 次下载 71.49 MB
广告

声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。

确认删除?
会员
教程
收藏
足迹
联系
  • 站长微信
回到顶部