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传媒行业数据周报(第25周):《地下城与勇士》领衔腾讯游戏年度发布会会员免费

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最近一年行业指数走势 -17%-9%0%9%17%26%34%43%2019-062019-102020-02传媒深证成指上证指数行业周报 投资评级:增持(维持) 表 1:重点公司投资评级 代码 公司 总市值(亿元) 收盘价(06.24) EPS(元) PE 投资评级 2019A 2020E 2021E 2019A 2020E 2021E 300058 600037 002624 300251 蓝色光标 歌华有线 完美世界 光线传媒 193.30 205.01 725.52 335.31 7.76 14.73 56.10 11.43 0.28 0.25 1.16 0.30 0.28 0.33 1.84 0.25 0.33 0.45 2.17 0.37 27.21 35.23 48.28 35.39 27.92 44.33 30.54 45.47 23.44 32.31 25.77 30.44 买入 买入 买入 买入 歌华有线 华扬联众 300251 光线传媒 2020 年 06 月 28 日 传媒行业数据周报(第 25 周) 传媒 投资要点: 本周传媒行业观点 本周(6.22-6.24)上证指数上涨 0.40%,沪深 300 指数上涨 0.98%,创业板上涨 2.72%,传媒板块上涨 2.08%,在 28 个申万一级行业中排第 4 名。传媒板块总体表现良好,广告营销标的【宣亚国际】涨幅位居板块第一。 我们认为资本市场对传媒行业业绩探底的预期已完全反映在现阶段股价上,对部分子版块的参与度较为强烈。目前,我们看好以广电 5G 网络整合、互联网内容营销、影视内容制作和游戏为主题的子版块未来的表现。从 A 股的推荐标的上,我们建议关注 5G 广电整合标的【歌华有线】、内容营销标的【蓝色光标】、影视内容龙头【光线传媒】和精品游戏研发商【完美世界】。 腾讯游戏线上发布会 超 40 款产品探索游戏更多可能 6 月 27 日, 腾讯游戏年度发布会正式在线上召开,这也是腾讯游戏更改全新 Slogan“去发现,无限可能”后首次召开年度发布会。在本次发布会上,腾讯游戏公布了包括《街头霸王》、《合金弹头》、《三国无双》等多款超级 IP 改编手游新作计划,以及超过 40 款游戏的最新动态,其类型涵盖 MOBA、ACT、RPG、SLG 等多个游戏类型,其中不乏诸如《地下城与勇士手游版》、《龙之谷 2》、《天涯明月刀》等备受期待的全新手游。 申万传媒指数上涨 2.08%,核心组合上涨 0.69% 本周(6.22-6.24)申万传媒指数上涨 2.08%。本周我们的核心组合上涨0.69%。具体标的表现如下: 蓝色光标(-6.84%)、歌华有线(-0.67%)、完美世界(+9.14%)、 光线传媒(+1.15%)。 风险提示:外部政治经济剧烈变化风险;中报业绩不及预期风险;政策监管趋严风险;系统性风险。 行业研究 财通证券研究所 《地下城与勇士》领衔腾讯游戏年度发布会 请阅读最后一页的重要声明 以才聚财,财通天下 证券研究报告 相关报告 1 《一季度超休闲游戏高速增长:传媒行业周报(第 24 周)》 2020-06-23 2 《一季度广告市场需求疲软,短期关注内容营销:传媒行业周报(第 23 周)》 2020-06-12 数据来源:Wind,财通证券研究所 联系信息 陶冶 分析师 SAC 证书编号:S016051711002 taoye@ctsec.com

谨请参阅尾页重要声明及财通证券股票和行业评级标准 2 证券研究报告 行业周报 内容目录 1、 投资建议及重点公司 ......................................3 2、 本周行情回顾............................................4 2.1 板块表现................................................... 4 2.2 板块估值................................................... 4 2.3 本周传媒板块个股涨跌前十................................... 6 2.4 本周传媒板块停牌个股....................................... 9 3、 行业动态 ...............................................10 3.1 电影....................................................... 10 3.2 电视剧..................................................... 8 3.3 综艺....................................................... 9 3.4 游戏....................................................... 9 4、 行业要闻 ...............................................14 5、 上市公司...

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